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Les microtransactions Stormgate critiquées par les bailleurs de fonds et les fans

Jan 16,2025 Auteur: Ryan

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans

Le lancement de l'accès anticipé de Stormgate sur Steam a rencontré un accueil mitigé de la part des fans et des bailleurs de fonds. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur les problèmes soulevés par ses bailleurs de fonds Kickstarter et sur l'état du jeu après son lancement en accès anticipé.

Lancement de Stormgate avec des avis mitigés

Les contributeurs sont mécontents des microtransactions de Stormgate

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans

Stormgate, le très attendu jeu de stratégie en temps réel qui se veut le successeur spirituel de Starcraft II, a connu un lancement cahoteux sur Steam. Le jeu, qui a réussi à récolter plus de 2,3 millions de dollars sur Kickstarter malgré un financement initial considérable de 35 millions de dollars, fait face à des réactions négatives de la part de ses bailleurs de fonds qui se sentent induits en erreur. Ceux qui avaient promis 60 $ pour le pack "Ultimate" s'attendaient à recevoir l'intégralité du contenu en accès anticipé, une promesse qui semble n'avoir pas été tenue.

Beaucoup considéraient le jeu comme une entreprise passionnée de Frost Giant Studios et voulaient contribuer à son succès. Bien que le jeu soit présenté comme un jeu gratuit avec des microtransactions, le modèle de monétisation agressif a gâché l'expérience de nombreux bailleurs de fonds.

Un seul chapitre de campagne (ou trois missions) coûte 10 $. Un seul personnage coopératif coûte le même prix, soit deux fois le prix de Starcraft II. Beaucoup ont promis 60 $ et plus sur Kickstarter pour avoir accès à trois chapitres et trois personnages. Avec une somme d’argent importante déjà dépensée, les bailleurs de fonds pensaient pouvoir au moins profiter pleinement du jeu lors de son accès anticipé. Malheureusement, de nombreux contributeurs se sont simplement sentis trahis, car un nouveau personnage, Warz, a été ajouté au jeu dès le premier jour mais n'a pas été inclus dans les récompenses Kickstarter.

"Vous pouvez retirer le développeur de Blizzard, mais vous ne pouvez pas retirer Blizzard du développeur", a écrit un critique Steam du nom d'utilisateur Aztraeuz. "Beaucoup d'entre nous ont soutenu ce jeu parce que nous voulions le voir réussir. Beaucoup d'entre nous ont déjà investi des centaines de dollars dans ce jeu. Pourquoi y a-t-il des microtransactions d'avant le premier jour que nous ne possédons pas ?"

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans

En réponse aux réactions négatives des joueurs, Frost Giant Studios s'est tourné vers Steam pour répondre à leurs préoccupations et remercier les joueurs pour leur soutien.

Malgré ses efforts pour « rendre clair le contenu de nos bundles Kickstarter pendant la campagne », le studio a reconnu que beaucoup s'attendaient à ce que les bundles « Ultimate » contiennent tout le contenu de gameplay « disponible pour notre version Early Access ». En guise de geste de bonne volonté, ils ont annoncé que tous les contributeurs de Kickstarter et d'Indiegogo qui se sont engagés au niveau "Ultimate Founder's Pack et supérieur" recevront gratuitement le prochain héros payant.

Cependant, le studio a précisé que cette offre exclut le héros déjà sorti, Warz, car beaucoup "ont déjà acheté Warz", ce qui les rend "impossibles de le rendre gratuit de manière rétroactive."

Malgré cette concession, nombreux sont ceux qui continuent d'exprimer leur frustration face aux tactiques de monétisation agressives du jeu et aux problèmes de gameplay sous-jacents.

Frost Giant Studios répond aux commentaires des joueurs après le lancement de l'accès anticipé

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans

Stormgate porte le poids des attentes. Développé par des vétérans ayant travaillé sur Starcraft II, le jeu promettait de retrouver la magie de l’âge d’or du genre. Cependant, les joueurs ont été confrontés à un mélange de choses. Bien que le gameplay principal du RTS soit prometteur, le jeu a été critiqué pour sa monétisation agressive, ses visuels boueux, le manque de fonctionnalités de campagne essentielles, les interactions décevantes des unités et l'incapacité de l'IA à fournir un défi.

Ces problèmes ont contribué à une note « Mixte » sur Steam, de nombreux joueurs l'appelant « Starcraft II à la maison ». Malgré ces lacunes, notre examen a mis en évidence le potentiel du jeu et la possibilité d’amélioration dans des domaines tels que l’histoire et les visuels.

Pour en savoir plus sur nos réflexions sur l’accès anticipé de Stormgate, consultez notre revue complète ci-dessous !

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