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作者: Ryan閱讀:0
《風暴之門》在 Steam 上推出搶先體驗版後,粉絲和支持者的反應褒貶不一。請繼續閱讀,詳細了解其 Kickstarter 支持者提出的問題以及搶先體驗版發布後遊戲的狀態。
《風暴之門》是一款備受期待的即時戰略遊戲,旨在成為《星際爭霸 II》的精神繼承者,但在 Steam 上的發布卻遇到了坎坷。盡管初始資金高達 3500 萬美元,這款遊戲還是在 Kickstarter 上成功籌集了超過 230 萬美元,但目前卻麵臨著感覺被誤導的支持者的強烈反對。那些承諾購買 60 美元購買“終極”捆綁包的人預計將獲得完整的搶先體驗內容,但這一承諾似乎未能兌現。
許多人認為這款遊戲是 Frost Giant Studios 充滿激情的作品,並希望為其成功做出貢獻。盡管該遊戲宣傳為免費遊戲並帶有微交易,但激進的盈利模式卻讓許多支持者的體驗變得糟糕。
單個戰役章節或三個任務的費用為 10 美元。單個合作角色的成本與《星際爭霸 II》相同,是《星際爭霸 II》的兩倍。許多人在 Kickstarter 上承諾投入 60 美元甚至更多,以獲得三個章節和三個角色。由於已經花費了大量資金,支持者認為他們至少可以在早期訪問期間充分體驗遊戲。不幸的是,許多支持者隻是覺得受到了背叛,因為新角色 Warz 在第一天就被添加到遊戲中,但並未包含在 Kickstarter 獎勵中。
“你可以將開發者從暴雪中剔除,但你不能將暴雪從開發者中剔除”,一位用戶名為 Aztraeuz 的 Steam 評論家寫道。 “我們中的許多人支持這款遊戲,因為我們希望看到它成功。我們中的很多人已經投入了數百美元深入這款遊戲。為什麼會有我們不擁有的第一天前的微交易?”
為了回應玩家的強烈反對,Frost Giant Studios 在 Steam 上解決問題並感謝玩家的支持。
盡管試圖“在活動期間明確我們的 Kickstarter 捆綁包中的內容”,但工作室承認,許多人預計“終極”捆綁包將包含“可用於我們搶先體驗版本”的所有遊戲內容。為了表達善意,他們宣布所有承諾獲得“終極創始人包級別及以上級別”的 Kickstarter 和 Indiegogo 支持者將免費獲得下一個付費英雄。
然而,工作室澄清,此優惠不包括已經發布的英雄 Warz,因為許多人“已經購買了 Warz”,這使得他們“無法追溯地讓他免費。”
盡管做出了這樣的讓步,許多人仍然對遊戲激進的盈利策略和潛在的遊戲問題表示沮喪。
風暴之門承載著期待。該遊戲由《星際爭霸 II》的資深開發者開發,有望重現該類型黃金時代的魔力。然而,玩家們卻遇到了魚龍混雜的情況。雖然核心 RTS 遊戲玩法顯示出希望,但該遊戲因其激進的貨幣化、模糊的視覺效果、缺乏基本的戰役功能、令人印象深刻的單位交互以及人工智能未能提供挑戰而受到批評。
這些問題導致 Steam 上的評級為“好壞參半”,許多玩家稱其為“在家玩星際爭霸 II”。盡管存在這些缺點,我們的評論還是強調了遊戲的潛力以及在故事和視覺效果等領域改進的可能性。
要更深入地了解我們對《風暴之門》搶先體驗的想法,請查看下麵的完整評論!
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