Запуск раннего доступа Stormgate в Steam был встречен неоднозначно как фанатами, так и спонсорами. Читайте дальше, чтобы узнать больше о проблемах, поднятых сторонниками Kickstarter, и о состоянии игры после запуска раннего доступа.
Запуск Stormgate получил неоднозначные отзывы
Спонсоры недовольны микротранзакциями Stormgate
Stormgate, долгожданная стратегия в реальном времени, призванная стать духовным преемником Starcraft II, стартовала в Steam с трудом. Игра, которая успешно собрала на Kickstarter более 2,3 миллиона долларов, несмотря на солидное первоначальное финансирование в 35 миллионов долларов, сталкивается с негативной реакцией со стороны ее сторонников, которые чувствуют себя введенными в заблуждение. Те, кто пообещал 60 долларов за пакет «Ultimate», рассчитывали получить полный контент раннего доступа, но, похоже, это обещание не оправдалось.
Многие считали игру увлеченной работой Frost Giant Studios и хотели внести свой вклад в ее успех. Хотя игра рекламируется как бесплатная с микротранзакциями, агрессивная модель монетизации испортила впечатления многим сторонникам.
Одна глава кампании или три миссии стоят 10 долларов. Один персонаж для совместной игры стоит столько же, что в два раза дороже, чем в Starcraft II. Многие пообещали заплатить 60 долларов и больше на Kickstarter, чтобы получить доступ к трем главам и трем персонажам. Поскольку значительная сумма денег уже была потрачена, спонсоры полагали, что они, по крайней мере, смогут полностью ощутить игру во время ее раннего доступа. К сожалению, многие спонсоры просто почувствовали себя оскорбленными, поскольку новый персонаж, Варз, был добавлен в игру в первый день, но не был включен в награды Kickstarter.
«Можно вывести разработчика из Blizzard, но нельзя вывести Blizzard из разработчика», — написал обозреватель Steam под ником Aztraeuz. «Многие из нас поддержали эту игру, потому что хотели добиться ее успеха. Многие из нас уже вложили в эту игру сотни долларов. Почему существуют микротранзакции до первого дня, которыми мы не владеем?»
В ответ на негативную реакцию игроков Frost Giant Studios обратилась в Steam, чтобы решить проблемы и поблагодарить игроков за поддержку.
Несмотря на попытку «сделать содержимое наших пакетов Kickstarter понятным во время кампании», студия признала, что многие ожидали, что «Ultimate» пакеты будут содержать весь игровой контент, «доступный для нашего выпуска раннего доступа». В качестве жеста доброй воли они объявили, что все спонсоры Kickstarter и Indiegogo, внесшие залог на уровне «Ultimate Founder’s Pack и выше», получат следующего платного Героя бесплатно.
Однако студия уточнила, что это предложение исключает уже выпущенного Героя Warz, поскольку многие «уже приобрели Warz», что делает их «невозможно сделать его бесплатным задним числом».
Несмотря на эту уступку, многие продолжают выражать разочарование по поводу агрессивной тактики монетизации игры и основных проблем игрового процесса.
Frost Giant Studios обращается к игрокам с отзывами после запуска раннего доступа
Штормгейт несет в себе бремя ожиданий. Игра, разработанная ветеранами, работавшими над Starcraft II, обещала вернуть волшебство золотого века жанра. Однако игроки столкнулись с неоднозначной ситуацией. Хотя основной игровой процесс стратегии в реальном времени выглядит многообещающе, игру критиковали за агрессивную монетизацию, мутные визуальные эффекты, отсутствие важных функций кампании, неудовлетворительное взаимодействие юнитов и неспособность ИИ решить проблему.
Эти проблемы привели к тому, что игре был присвоен рейтинг «Смешанный» в Steam, и многие игроки назвали ее «Starcraft II дома». Несмотря на эти недостатки, наш обзор подчеркнул потенциал игры и возможность улучшения в таких областях, как сюжет и визуальные эффекты.
Чтобы глубже погрузиться в наши мысли о раннем доступе Stormgate, прочтите наш полный обзор ниже!