देवत्व में ब्लडमून द्वीप तक पहुंचना: मूल पाप 2
ब्लडमून द्वीप, डेथफॉग में डूबा हुआ और प्रतीत होता है कि दुर्गम, प्रमुख प्लॉट प्रगति और साइड क्वैस्ट है। यह मार्गदर्शिका बाधा को दूर करने और द्वीप तक पहुंचने के तरीकों का विवरण देती है।
विधि 1: स्पिरिट ब्रिज
जाहन और विच ऐलिस के पास क्लोस्टरवुड के उत्तर -पूर्व में नष्ट किए गए पुल, एक रास्ता प्रदान करता है। स्पिरिट विजन का उपयोग करने से टूटे हुए खंडों का पता चलता है। क्रॉसिंग की आवश्यकता है:
1। टेलीपोर्टेशन के दस्ताने: प्रत्येक पार्टी के सदस्य को व्यक्तिगत रूप से टेलीपोर्ट करें।
2। ट्रांसलोकेशन स्किल्स: फीनिक्स डाइव, क्लोक और डैगर, या टैक्टिकल रिट्रीट जैसे कौशल का उपयोग करें। यह पार्टी की सदस्य क्षमताओं द्वारा सीमित है।
3। टेलीपोर्टर पिरामिड: एक पिरामिड को एक टेलीपोर्टिंग साथी के साथ रखें; वे पार करते हैं, फिर बाकी पिरामिड का उपयोग करके अपने स्थान पर ताना।
4। फास्ट ट्रैवल: एक टेलीपोर्टिंग साथी द्वीप पर पहुंचता है, रास्ते को अनलॉक करता है, जिससे बाकी को तेजी से यात्रा करने की अनुमति मिलती है।
विधि 2: मरे हुए नौका (फेन की आवश्यकता है)
क्लोस्टरवुड के उत्तर -पश्चिम में एक मरे हुए फेरीमैन पारित होने की पेशकश करता है। हालाँकि, यह एक जाल है; केवल फेन (मरे और डेथफॉग-इम्यून होने के नाते) जीवित रहता है। वह द्वीप पर पहुंचता है, रास्ते को अनलॉक करता है, बाकी पार्टी को तेजी से यात्रा करने में सक्षम बनाता है।
विधि 3: फेन के बिना नौका (टेलीपोर्टर पिरामिड की आवश्यकता है)
यदि फेन आपकी पार्टी में नहीं है, तो टेलीपोर्टर पिरामिड का उपयोग करें:
1। एक साथी पर एक पिरामिड से लैस करें।
2। नौका के माध्यम से साथी को भेजें; वे आगमन पर मर जाएंगे।
3। मृतक साथी को ताना देने के लिए दूसरे पिरामिड का उपयोग करें।
4। साथी को फिर से जीवित करें।
नोट: पुल आम तौर पर फेन के बिना तेज विधि है।
फेरीमैन के बारे में चेतावनी
जब तक तैयार नहीं किया जाता है, तब तक मरे फेरीमैन पर हमला करने से बचें। वह एक संभावित घातक मृत्यु के साथ प्रतिशोध लेता है। संलग्न होने से पहले एक त्वरित बचत की सिफारिश की जाती है। उसे हराने से एक सुखदायक ठंड कौशल, एक बेल्ट और 3,750 XP पैदा होता है।