Apex Legends annulla urgentemente le modifiche al passaggio del bottino in risposta alla forte reazione dei giocatori
Respawn Entertainment ha ritirato le controverse modifiche al bottino di Apex Legends dopo la reazione negativa dei giocatori. Questo articolo spiegherà in dettaglio il nuovo schema di loot pass e le ragioni della protesta pubblica.
Inversione del piano del bottino di Apex Legends
Respawn Entertainment ripristina il bottino a pagamento per 950 gettoni Apex
Respawn Entertainment, lo sviluppatore di Apex Legends, ha annunciato ieri sulla sua pagina Twitter (X) che ritirerà il suo nuovo sistema di bottino a causa della reazione negativa della community. Il nuovo sistema include due bottini da $ 9,99 a stagione e rimuove la possibilità di utilizzare la valuta virtuale del gioco, i token Apex, per acquistare bottini a pagamento, cosa che non sarà implementata nel prossimo aggiornamento della Stagione 22 del 6 agosto.
Respawn Entertainment ha ammesso il proprio errore e ha assicurato ai giocatori che il bottino a pagamento per 950 gettoni Apex verrà ripristinato al lancio della Stagione 22. Hanno riconosciuto che le modifiche proposte sono state scarsamente comunicate e si sono impegnati a migliorare la trasparenza e la tempestività nelle comunicazioni future. Gli sviluppatori hanno sottolineato che la gestione degli imbroglioni, il miglioramento della stabilità del gioco e l'implementazione di aggiornamenti sulla qualità della vita sono le loro massime priorità.
Hanno anche menzionato che una serie di miglioramenti alla stabilità del gioco e correzioni di bug saranno inclusi nelle note della patch della Stagione 22, che verranno rilasciate il 5 agosto. Respawn apprezza la dedizione della community ad Apex Legends e riconosce che il successo del gioco dipende dalla partecipazione dei giocatori.
Polemica sul bottino e nuovo piano
Il nuovo schema del Loot Pass per la stagione 22 è ora semplificato in:
⚫︎ Pass gratuito
⚫︎ Pass a pagamento per 950 gettoni Apex
⚫︎ Ultimate Pass da $ 9,99 e Ultimate Pass da $ 19,99
Tutti i livelli devono essere pagati solo una volta a stagione. Questo approccio semplificato è in netto contrasto con la controversa proposta originale.
L'8 luglio, Apex Legends ha lanciato uno schema di bottino molto criticato che prevedeva che i giocatori pagassero due volte per un bottino di mezza stagione, una volta all'inizio della stagione e un'altra a metà stagione. Ciò significa che i giocatori dovranno pagare due volte $ 9,99 per il bottino a pagamento, che in precedenza era disponibile per 950 token Apex o $ 9,99 per un pacchetto di 1.000 token per l'intera stagione. Inoltre, una nuova opzione a pagamento sostituisce il pacchetto a pagamento, che costerà $ 19,99 per mezza stagione, facendo arrabbiare ulteriormente la base di giocatori.
Forte reazione e reazione da parte dei fan
Le modifiche proposte hanno scatenato una reazione negativa da parte della community di Apex Legends. I fan si sono rivolti a Twitter (X) e al subreddit di Apex Legends per esprimere il loro disappunto, definendo la decisione terribile e giurando di non pagare mai più per il bottino. Il contraccolpo è ulteriormente amplificato dalle recensioni estremamente negative sulla pagina Steam di Apex Legends, che al momento in cui scriviamo si attesta a 80.587 recensioni negative.
Anche se l'inversione delle modifiche al bottino è benvenuta, molti giocatori ritengono che un problema del genere non avrebbe mai dovuto sorgere. La forte risposta della community evidenzia l'importanza del feedback dei giocatori e il suo impatto sulle decisioni di sviluppo del gioco.
Respawn Entertainment riconosce i propri errori e sta lavorando per migliorare la comunicazione e il gioco come passo verso la ricostruzione della fiducia con i giocatori. Con l'avvicinarsi della stagione 22, i fan sono ansiosi di vedere i miglioramenti promessi e le correzioni di stabilità nelle note della patch del 5 agosto.