Con il lancio della terza stagione di questa settimana, * Call of Duty: Black Ops 6 * e * Warzone * è destinato a subire un aggiornamento significativo che ha suscitato preoccupazioni tra alcuni giocatori di PC sui potenziali impatti sui loro tempi di coda di matchmaking. Le note patch della stagione 3 di Activision descrivono in dettaglio un importante cambiamento nelle normali impostazioni multiplayer, separando il gioco multiplayer classificato e * Call of Duty: Warzone * Play classificato e introducendo una nuova impostazione per soli multiplayer per le partite di QuickPlay, in primo piano e partite di festa.
A partire dal 4 aprile, i giocatori avranno tre impostazioni distinte per queste modalità di gioco, ognuna con opzioni specifiche su Crossplay:
- ON: Abilita il matchmaking con tutte le piattaforme di gioco nelle playlist selezionate.
- Su (solo console): abilita matchmaking solo con altre console nelle playlist selezionate. Activision ha avvertito che questa impostazione può avere un impatto negativo sui tempi di coda dei matchmaking.
- Off: limita il matchmaking alla tua attuale piattaforma di gioco solo nelle playlist selezionate, che Activision ha confermato influenzerà negativamente i tempi di coda.
L'introduzione di un gioco incrociato solo console nel multiplayer regolare ha lanciato allarmi tra la comunità PC * Call of Duty *. La preoccupazione deriva dalla possibilità che i giocatori di console optino da Crossplay con PC possano portare a tempi di coda più lunghi per i giocatori di PC. Questa paura è radicata nella storia del gioco con imbrogli, il che è più diffuso sul PC. Activision ha riconosciuto il problema, rilevando che i decessi ingiusti attribuiti ai giocatori di console sono più probabili a causa di "Vantaggio Intel" piuttosto che a un vero imbruschio.
Alcuni giocatori di console disabilitano preventivamente Crossplay per evitare gli imbroglioni per PC, una mossa che i giocatori di PC come Redditor Exjr_ capiscono ma lamentano. "Come giocatore di PC ... odio questo cambiamento ma lo capisco", ha detto Exjr_, esprimendo la speranza che il cambiamento non influenzerà drasticamente i tempi di coda a lungo termine. Sui social media, @gkeepnclassy e @cbmack hanno fatto eco a questi sentimenti, con quest'ultimo che suggerisce che le nuove impostazioni potrebbero invece spingerli a giocare sulle console.
I giocatori di PC hanno espresso frustrazione, suggerendo che Activision dovrebbe concentrarsi sul miglioramento delle sue misure anti-cheat piuttosto che isolare i giocatori di PC. "Forse dovrebbero riparare il loro anti-cheat invece di isolare i giocatori di PC", ha commentato Redditor MailConsist1344. La battaglia in corso di Activision contro i imbrogli ha visto investimenti significativi e diverse vittorie di alto profilo, tra cui il recente arresto della sovrapposizione di cheat da cheat Phantom e altri quattro in vista del tanto atteso ritorno di Verdansk a *Warzone *. Nonostante questi sforzi, la sfida rimane formidabile, con promesse di una migliore tecnologia anti-cheat nella stagione 3.
Tuttavia, molti credono che la maggior parte dei giocatori di console, in particolare il pubblico occasionale, potrebbe nemmeno non utilizzare questi nuovi contesti a causa della mancanza di consapevolezza. La maggior parte dei giocatori si tuffa nel multiplayer non classificato per divertimento occasionale senza approfondire le note di patch o le regolazioni delle impostazioni. Come notato da * Call of Duty * YouTuber Thexclusiveace, la maggior parte dei giocatori probabilmente rimarrà inconsapevole di queste opzioni o dei motivi dietro di loro, attenendo alle impostazioni predefinite o lasciando Crossplay abilitato.
"Vedo un sacco di respingimento con questo cambiamento da parte dei giocatori di PC interessati che non saranno in grado di trovare giochi in modalità meno giocate o che il matchmaking richiederà troppo tempo", ha affermato Thexclusiveace. "To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since the majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware of it, many will choose to leave it on. If anything, it's the players that decide to turn console-only crossplay on that will be limiting their matchmaking pool but that's a choice that's now in their hands for the first time in Pubs and it's a tradeoff that many of us sarà felice di fare. "
Mentre la stagione 3 si avvicina per *Black Ops 6 *e *Warzone *, sarà affascinante osservare se questi cambiamenti influenzano l'esperienza di gioco e come si evolvono gli sforzi in corso di Activision per combattere gli imbrogli.