
Riepilogo
- L'ultimo aggiornamento di NBA 2K25 si prepara per la stagione 4, con nuovi aggiornamenti di somiglianza dei giocatori e correzioni di corte per migliorare la qualità visiva.
- Patch 4.0 introduce miglioramenti di gioco dettagliati, inclusi miglioramenti del feedback dei tiri, aggiustamenti del realismo e meccaniche difensive raffinate.
- Le correzioni di stabilità e progressione sono state implementate tra le modalità MyCareer, MyTeam e MyNBA, insieme agli aggiornamenti visivi.
NBA 2K25 ha rilasciato il suo primo importante aggiornamento del nuovo anno, preparando le basi per la stagione 4, che dovrebbe essere lanciato il 10 gennaio. Questo aggiornamento non solo affronta i problemi generali e migliora il gameplay, ma introduce anche aggiornamenti di somiglianza dei giocatori, aggiustamenti di corte e perfezionamenti attraverso varie modalità NBA 2K25.
Dalla sua uscita nel settembre 2024, NBA 2K25 è stata celebrata per le sue nuove funzionalità come Ray Tracing Technology in the City e il ritorno della casa delle aste. Il gioco è stato continuamente aggiornato, con Patch 3.0 che ha precedentemente fornito correzioni di gioco, miglioramenti della qualità della vita e nuovi contenuti per coinvolgere i giocatori.
L'ultimo aggiornamento per NBA 2K25 si prepara per la stagione 4 mentre affronta vari problemi nelle sue modalità. I miglioramenti chiave includono la fissaggio di un raro appuntamento in gioco ora online, la correzione delle classifiche dei giocatori sulle classifiche e l'aggiornamento di dettagli specifici del team come la scala del logo sulle patch di Los Angeles Clippers e sponsor su diverse uniformi di squadra. Inoltre, la Emirates NBA Cup Court è stata perfezionata per l'accuratezza e diversi giocatori e allenatori della NBA 2K25, tra cui Stephen Curry e Joel Embiid, hanno ricevuto aggiornamenti alle loro apparizioni di gioco, aumentando la fedeltà visiva.
Patch NBA 2K25 4.0: importanti miglioramenti del gameplay
La patch 4.0 si concentra sui miglioramenti del gameplay per aumentare il realismo e il controllo. La copertura della "pressione leggera" è stata ora divisa in tre bande distinte: debole, moderata e forte, fornendo ai giocatori un feedback di tiri più dettagliati. L'interazione tra la palla e il cerchione è stata messa a punto per ridurre al minimo rimbalzi eccessivamente lunghi. I meccanici difensivi sono stati aggiornati per impedire ai difensori di tracciare le schiacciamenti di abilità ingiustamente di interrompere e la regola offensiva di 3 secondi è stata aggiunta per i motivi di prova 1v1. Gli aggiornamenti delle prestazioni e della stabilità sono stati effettuati anche alle modalità di NBA 2K25 e Pro-Am, garantendo un gameplay e transizioni più fluidi.
In Mycareer, sono stati affrontati problemi di progressione, con aggiustamenti per garantire che gli sblocchi di badge adeguati e impediscono la saldatura dei giochi di coppa NBA programmati. MyTeam ha visto aggiornamenti visivi a carte e menu dei giocatori, insieme a correzioni per problemi come salvare i giochi preferiti e i bloccanti dei progressi durante le sfide. I miglioramenti della stabilità sono stati implementati per MYNBA, MYNBA Online e la W, affrontando problemi come i problemi di simulazione della NBA Cup e la contrazione della lega quando si utilizza la funzione iniziale oggi. Questi aggiornamenti dimostrano l'impegno costante degli sviluppatori a migliorare il gioco e offrire un'esperienza coinvolgente.
NBA 2K25 Aggiornamento 4.0 Note patch
GENERALE
Preparati per NBA 2K25 Stagione 4, lancio di venerdì 10 gennaio, alle 8:00 PT/11 AM ET/16 PM GMT. Restate sintonizzati per nuovi contenuti entusiasmanti!
Risolto un raro appendiabiti che poteva verificarsi quando si muove le formazioni in gioco ora online.
Le classifiche dei giocatori ora ordinano correttamente nella scheda Friends della schermata della classifica in gioco ora online.
Corretto la scala del logo sul pavimento della città di Los Angeles Clippers.
Aggiornato il pavimento ufficiale di Emirates NBA Cup per la precisione.
Aggiornato le seguenti uniformi attuali (riflesse dopo l'aggiornamento del roster successivo):
- Atlanta Hawks (aggiornamento patch sponsor)
- Brooklyn Nets (aggiornamento patch sponsor)
- Chicago Bulls (Bob Love Patch commemorativo)
- Indiana Pacers (aggiornamento patch sponsor)
- Washington Wizards (aggiornamento patch sponsor)
I seguenti giocatori o allenatori hanno ricevuto aggiornamenti di somiglianza:
- Rebecca Allen (capelli dinamici)
- Shakira Austin (capelli dinamici)
- Lamelo Ball (New Player Scan)
- Jamison Battle (New Player Scan)
- Kalani Brown (capelli dinamici)
- Kwame Brown (capelli dinamici)
- Bilal Coulibaly (aggiornamento della somiglianza generale)
- Joel Embiid (Aggiornamento dell'acconciatura)
- Enrique Freeman (capelli dinamici)
- Joyner Holmes (capelli dinamici)
- Juwan Howard (aggiornamento della somiglianza generale)
- Moriah Jefferson (capelli dinamici)
- Sika Koné (New Player Scan)
- Jared McCain (capelli dinamici)
- Jade Melbourne (New Player Scan)
- Brandin Podziemski (aggiornamento della somiglianza generale)
- Zaccharie Risacher (capelli dinamici)
- Mercedes Russell (New Player Scan)
- Tidjane Salaun (capelli dinamici)
- Jermaine Samuels Jr. (capelli dinamici)
- Marcus Smart (capelli dinamici)
- Alanna Smith (capelli dinamici)
- Dennis Smith Jr. (aggiornamento della somiglianza generale)
- Stephanie Soares (capelli dinamici)
- Latricia Trammell (capelli dinamici)
- Sevgi Uzun (New Player Scan)
- Stephen Curry (Accumulo di acconciature)
- Julie Vanloo (New Player Scan)
- COBY WHITE (Aggiornamento delle acconciature)
- Andrew Wiggins (aggiornamento della somiglianza generale)
- Cecilia Zandalasini (nuova scansione del giocatore)
Gameplay
- Copertura separata di "pressione leggera" in 3 bande (deboli, moderati, forti) per un feedback dei tiri più dettagliati.
- I difensori trascinanti non possono più interrompere i tentativi di schiacciamento delle abilità e costringere i dunker in layup quando li urta da dietro.
- Ha regolato la restituzione tra la palla e il bordo per riflettere meglio la fisica della vita reale e ridurre la frequenza di rimbalzi eccessivamente lunghi su colpi mancati.
- Abilitato la regola offensiva di 3 secondi per 1v1 prove e giochi ante-up 1v1.
City / Pro-Am / Rec / Theater / Proveing Grounds
- Apportato numerosi miglioramenti alle prestazioni, alla stabilità e alla grafica per migliorare l'esperienza complessiva in città.
- Risolto un problema che potesse impedire che i moltiplicatori di ripetizione vengano applicati correttamente dopo essere passati alla città da MyTeam.
- Tutte le squadre Pro-Am ora hanno la possibilità di selezionare la loro uniforme alternativa quando dalla parte in trasferta.
- Risolto un ritardo che poteva verificarsi quando si cambia vestiti prima di entrare in una sparatoria in Pro-AM 5V5.
Mycareer / Quests / Progressione
- Implementato più correzioni e regolazioni per migliorare l'esperienza complessiva della missione e garantire una corretta progressione e completamento della missione in tutta la modalità.
- Risolto un problema che potesse impedire al massimo slot di badge per overdrive di sbloccare correttamente.
- Risolto un problema che poteva causare saltare alcuni giochi NBA Cup programmati dinamicamente durante la simulazione.
Myteam
- Risolto il contato di un problema raro che potesse impedire la contestazione di giochi di breakout.
- Aggiornato il mini-game Award Icon Visuals in Breakout.
- Risolto un problema che potesse impedire che le opere preferite vengano salvate quando viene selezionata una nuova scheda di playbook.
- Risolto un problema che impediva di essere disponibili immediatamente gli scambi rigenerati più di una volta nel menu dei duplicati.
- Apportato vari miglioramenti visivi ai menu della casa d'aste.
- Risolto un problema raro che potesse bloccare i progressi durante le sfide di benvenuto a MyTeam.
- Ha fatto piccoli aggiornamenti alla visualizzazione delle carte del giocatore e altri menu attraverso MyTeam.
Mynba / the w
- Implementato varie correzioni di stabilità e miglioramenti per Mynba, Mynba Online e W.
- Risolto un problema che potrebbe bloccare i progressi nei risparmio di Mynba che usavano oggi quando i giochi della NBA Cup erano in programma.
- Risolto un appendo che poteva verificarsi quando si tenta di contrarre il campionato a 18 squadre.