Casa Notizia Neil Druckmann nel continuare l'ultimo programma televisivo statunitense oltre i giochi

Neil Druckmann nel continuare l'ultimo programma televisivo statunitense oltre i giochi

May 04,2025 Autore: Scarlett

Tra le vorticose incertezze che circondano il futuro dell'acclamato *The Last of Us *Video Game Series, i fan stanno con impazienza ipotizzando dove la narrazione potrebbe avventurarsi a seguito della copertura della seconda partita nella stagione 2 e 3 di HBO. All'inizio di questo mese, non ci sono più, che non ci sono più, che non ci sono più, che non ci sono più, che non ci sono più, che non ci sono più, che non ci sono più, che non ci sono più, che non ci sono più, che non ci sono più, che non ci sono più, che non ci sono più, che non ci sono più, che non ci sono più, che non ci sono più, che non ci sono più, che non ci sono più, che non ci sono più, che non ci sono più, che non ci sono più che ci sia il Creatore della serie che ci è più che ci sia il Creatore della serie che ci è più che ci sia il Creatore della serie che ci è più che ci sia il Creatore della serie che ci è stato Neil Druckmann che ha lanciato un'ombra dell'ombra di un dubbio per la prospettiva di *l'ultima di noi 3, affermando ". Noi.' Questo potrebbe essere. "

Questa affermazione solleva una domanda cruciale: se non ci sono *l'ultimo di noi 3 *, Naughty Dog e Druckmann estenderebbero la serie TV oltre le trame del gioco esistenti? In un'intervista con IGN alla premiere di * The Last of Us * Stagione 2, Druckmann ha affrontato questo, rivelando che ha un finale previsto per la saga * The Last of Us *. Ha sottolineato l'importanza di creare finali definitivi, un principio che ha applicato a *l'ultimo di noi 1 *, *Uncharted 4 *e *The Last of Us 2 *. Druckmann spiegò: "Devo avere un finale. Quando ho fatto *l'ultimo di noi 1 *, non sapevo se ci sarebbe stato un sequel, quindi doveva essere un finale definitivo. Quando ho lavorato a *Uncharted 4 *, non so se riuscimo mai a farlo. Ho bisogno di farlo di nuovo. Ho bisogno di essere un finale definitivo. *Ultimo di noi 2 *, stesso per il ghianda.

La dedizione di Druckmann alla narrazione è evidente in quanto ammette di non sapere per quanto tempo continuerà in questo campo o se gli verranno concessi ulteriori opportunità. Ha dichiarato: "Non so per quanto tempo continuerò a farlo o se mi viene data un'altra opportunità. Quindi non lascio nulla sulla linea. In questo momento è come, abbiamo un finale a mente. E quel finale lo sarà. Quel finale sarà per questa storia."

Aggiungendo all'incertezza, il coinvolgimento di Druckmann in altri progetti potrebbe limitare la sua disponibilità per *The Last of Us 3 *. Attualmente si concentra sul completamento di *The Last of Us *TV Series, che coprirà gli eventi di *The Last of Us 2 *nelle stagioni 2 e 3, e sta anche lavorando al gioco PlayStation appena annunciato, *Intergalattico: The Heretic Prophet *. Druckmann ha elaborato, "Per quanto riguarda tutto il resto, e mi stai chiedendo dei giochi futuri, il mio tempo è così, dobbiamo finire in questa stagione. Non abbiamo fatto del tutto. Siamo quasi lì. Bussa sul legno, possiamo farlo di nuovo. Stagione 3, c'è molta più storia che dobbiamo coprire, come lo sai con il secondo gioco. E poi le mie mani sono piuttosto piene con *intergalactica: il profettato eretico *.". ".

The Last Of Us Stagione 2 poster dei personaggi

3 immagini

Nel febbraio 2024, Druckmann prese in giro la possibilità di un "concetto" per *The Last of Us 3 *alla conclusione di *Ground 2: Making the Last of Us Part 2 *, suggerendo che potrebbe esserci "probabilmente un altro capitolo per questa storia". Riflettò sulla coerenza tematica della serie, affermando: "Il primo gioco aveva un concetto così pulito di simile, l'amore incondizionato che un genitore prova per il loro bambino. Il secondo, una volta atterrato su questa idea della ricerca della giustizia ad ogni costo, giustizia per quelli che ami, ci siamo sentiti come," c'è un concetto pulito qui e c'è un tramite dal primo gioco, di amore. " Se non riusciamo mai a farlo, questo è un ottimo punto di finale.

Druckmann ha anche messo in evidenza l'ambiente di supporto presso Naughty Dog, che incoraggia a perseguire nuove passioni piuttosto che forzare i sequel. Ha condiviso: "La cosa grandiosa di lavorare a Naughty Dog è che non dobbiamo farlo. È sempre come," Ci piacerebbe un altro *ultimo di noi *, ma se voi ragazzi sentite siete appassionati di qualcos'altro, sosterremo quest'altra cosa ". Posizione molto privilegiata per essere, non lo dico mai per scontato. E per ora, non sono stato in grado di trovare quel concetto.

Ultimi articoli

09

2025-07

Il successo del successo di Expedition 33 resegni sul dibattito sui giochi a turno

Pochi argomenti scatenano tanto dibattito nella comunità dei giochi di ruolo quanto il gameplay a turno. Mentre i moderni sistemi orientati all'azione hanno guadagnato popolarità, i meccanici classici dei giochi a turni continuano a tenere un posto speciale per molti giocatori. Con la recente versione di *Clair Obscur: Expedition 33 *, la conversa

Autore: ScarlettLettura:1

09

2025-07

Prince of Persia: Lost Crown Hits Mobile il mese prossimo

https://img.hroop.com/uploads/67/67e6b9a64db25.webp

Negli ultimi anni, Mobile Gaming ha costantemente ampliato la sua portata, offrendo ai giocatori un assaggio di esperienze un tempo riservato a console e PC. Tuttavia, ci sono ancora titoli che sembrano fatti su misura per il formato dello smartphone, come Prince of Persia: Lost Crown. Questo platform 2.5D sta finalmente facendo strada per

Autore: ScarlettLettura:2

09

2025-07

"Edizioni illustrate di Harry Potter: sconto esclusivo a tempo limitato su Amazon"

https://img.hroop.com/uploads/01/174113644067c7a23855ca4.jpg

Per i fan di Harry Potter di lunga data, c'è qualcosa di veramente magico nel tornare nel mondo dei maghi. Sia che tu stia rileggendo i libri originali, rivendicando i film o scopri nuovi adattamenti, l'incantesimo non sembra mai svanire. Uno dei modi più coinvolgenti per rivisitare la serie è

Autore: ScarlettLettura:1

08

2025-07

Dunk City Dynasty: padroneggiare ruoli e controlli dei giocatori

https://img.hroop.com/uploads/09/6834903104b21.webp

In *Dunk City Dynasty *, capire la tua posizione in campo è molto più di un'etichetta: è il nucleo del tuo stile di gioco, chimica della squadra e impatto complessivo sia sull'offesa che sulla difesa. Con le vere stelle della NBA che incarnano ogni ruolo, ogni posizione viene fornita con strategie, punti di forza e controllo unici

Autore: ScarlettLettura:8