Bahsetilen *sonuncu *video oyunu serisinin geleceğini çevreleyen dönen belirsizliklerin ortasında, hayranlar, HBO'nun 2. ve 3. sezonunda ikinci oyunun kapsamını takiben, seri yaratıcısı Neil Druckmann'ın, son ABD'nin son *beklentisi üzerinde bir şüphe gölgesine sahip olabileceği konusunda hevesle spekülasyon yapıyorlar. Bu olabilir. "
Bu ifade önemli bir soruyu gündeme getiriyor: Eğer son ABD 3 *yoksa, Yaramaz Köpek ve Druckmann TV dizisini mevcut oyun hikayelerinin ötesine uzatır mı? IGN ile yapılan bir röportajda * The Last of Us * Sezon 2'nin galasında Druckmann buna hitap etti ve * sonuncu * destan için öngörülen bir son olduğunu ortaya koydu. Kesin sonların işlenmesinin önemini, *son US 1 *, *Uncharted 4 *ve *son ABD 2 *'e başvurduğu bir prensip olduğunu vurguladı. Druckmann, "Bir son almam gerekiyor. Sonumuzun 1'i yaptığımda *, devam filmi olup olmayacağını bilmiyordum, bu kesin bir son olmak zorunda kaldım.
Druckmann'ın hikaye anlatımına olan bağlılığı, bu alanda ne kadar süre devam edeceğini veya kendisine daha fazla fırsat verilip verilmeyeceğini bilmemeyi kabul ettiği için belirgindir. "Bunu ne kadar süreyle yapmaya devam edeceğimi veya başka bir fırsat verilip verilmeyeceğimi bilmiyorum. Bu yüzden hatta hiçbir şey bırakmıyorum. Şu anda aklımızda bir son var. Ve bu son olacak. Bu son bu hikaye için olacak."
Belirsizliğe ek olarak, Druckmann'ın diğer projelere katılımı *son ABD 3 *için kullanılabilirliğini sınırlayabilir. Şu anda 2. ve Sezon 2 ve 3'teki *son ABD 2 *olaylarını kapsayacak olan ve yeni duyurulan PlayStation oyunu *Inter Galaktik: Heretic Peygamber *üzerinde çalışıyor. Druckmann, "Diğer her şey kadar ve bana gelecekteki oyunları soruyorsun, zamanım çok şey, bu sezonu bitirmemiz. Neredeyse oradayız. Odun çalın. Sezon 3, iki oyunla bildiğiniz gibi daha fazla hikaye var.
The Last of Us Sezon 2 karakter posterleri

3 resim
Şubat 2024'te Druckmann, *Grounded 2: US Of Us 2 *bölümünü yapmak için son ABD 3 *için bir "kavram" olasılığını kızdırdı ve "muhtemelen bu hikayeye bir bölüm daha" olabileceğini öne sürdü. Serinin tematik tutarlılığına yansıtıyordu, "İlk oyun böyle temiz bir benzeri kavramına sahipti, bir ebeveynin çocukları için hissettiği koşulsuz sevgi vardı. İkincisi, herhangi bir pahalı adalet peşinde, sevdiğiniz adalet fikrine indiğimizde," burada temiz bir konsept var ve ilk oyundan, ilk oyundan, bir şey var. ' Eğer bir daha asla yapamazsak, bu iyi bir son ısırık.
Druckmann ayrıca, devam filmlerini zorlamak yerine yeni tutkuları sürdürmeyi teşvik eden Naughty Dog'daki destekleyici ortamı da vurguladı. "Yaramaz Köpek'te çalışmakla ilgili en güzel şey, zorunda olmamamızdır. Her zaman, 'Bir başkasını seviyoruz *Sonumuza *, ama başka bir şey hakkında tutkulu olduğunuzu düşünüyorsanız, bu başka şeyi destekleyeceğiz.' Çok ayrıcalıklı bir pozisyon, bunu asla kabul etmem, 'Orada bir kavram var mı?' Ve şimdilik, bu kavramı bulamadım, ancak bu bir hikayem yok, ama benim için 2 kadar heyecan verici olan ve yine de bu hikayenin bir bölümünü daha var.