ท่ามกลางความไม่แน่นอนที่หมุนวนรอบอนาคตของซีรีย์วิดีโอเกมสุดท้ายของเรา *แฟน ๆ ที่ได้รับการยกย่องว่าการเล่าเรื่องอาจทำตามการรายงานข่าวของเกมที่สองในซีซั่น 2 และ 3 ของ HBO เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา นี่อาจเป็นได้ "
คำแถลงนี้ทำให้เกิดคำถามที่สำคัญ: หากไม่มี *The Last of Us 3 *, Naughty Dog และ Druckmann จะขยายละครทีวีนอกเหนือจากตุ๊กตุ่นเกมที่มีอยู่หรือไม่? ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ในรอบปฐมทัศน์ของ * The Last of Us * Season 2, Druckmann กล่าวถึงเรื่องนี้โดยเปิดเผยว่าเขามีจุดสิ้นสุดที่คาดการณ์ไว้สำหรับ * The Last of Us * Saga เขาเน้นถึงความสำคัญของการสร้างจุดจบที่ชัดเจนซึ่งเป็นหลักการที่เขานำไปใช้กับ *สุดท้ายของเรา 1 *, *Uncharted 4 *และ *สุดท้ายของเรา 2 * Druckmann อธิบายว่า "ฉันต้องจบลงเมื่อฉันทำ *ครั้งสุดท้ายของเรา 1 *ฉันไม่รู้ว่าจะมีภาคต่อหรือไม่ดังนั้นจะต้องจบลงอย่างชัดเจนเมื่อฉันทำงานกับ *Uncharted 4 *ฉันไม่รู้ว่าเราจะต้องทำสิ่งเหล่านี้อีกครั้ง
การอุทิศตนของ Druckmann ในการเล่าเรื่องนั้นเห็นได้ชัดในขณะที่เขายอมรับว่าไม่รู้ว่าเขาจะดำเนินการต่อในสาขานี้นานแค่ไหนหรือว่าเขาจะได้รับโอกาสเพิ่มเติม เขากล่าวว่า "ฉันไม่รู้ว่าฉันจะทำสิ่งนี้ต่อไปหรือว่าฉันจะได้รับโอกาสอีกครั้งดังนั้นฉันจึงไม่ทิ้งอะไรไว้ในบรรทัดตอนนี้มันเป็นเหมือนเรามีจุดสิ้นสุดในใจและตอนจบนั้นจะเป็นตอนจบที่จะเป็นเรื่องนี้"
การเพิ่มความไม่แน่นอนการมีส่วนร่วมของ Druckmann ในโครงการอื่น ๆ อาจจำกัดความพร้อมใช้งานของเขาสำหรับ *The Last of Us 3 * ปัจจุบันเขามุ่งเน้นไปที่การทำซีรีย์ทีวีครั้งสุดท้ายของสหรัฐอเมริกา *ซึ่งจะครอบคลุมเหตุการณ์ของ *The Last of Us 2 *ในฤดูกาลที่ 2 และ 3 และยังทำงานเกี่ยวกับเกม PlayStation ที่ประกาศใหม่ *Intergalactic: The Heretic Prophet * Druckmann อธิบายอย่างละเอียดว่า "เท่าที่ทุกสิ่งทุกอย่างและคุณกำลังถามฉันเกี่ยวกับเกมในอนาคตเวลาของฉันมากคือเราต้องจบฤดูกาลนี้เราไม่ได้ทำเราเกือบจะอยู่ที่นั่นแล้วเคาะไม้ที่เราจะทำอีกครั้งซีซั่น 3 มีเรื่องราวมากมายที่เราต้องปกปิด
โปสเตอร์ตัวละครตัวสุดท้ายของซีซั่น 2

3 ภาพ
ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 Druckmann ได้ล้อเล่นความเป็นไปได้ของ "แนวคิด" สำหรับ *The Last of Us 3 *ในตอนท้ายของ *Grounded 2: การสร้างครั้งสุดท้ายของเราตอนที่ 2 *แนะนำว่าอาจมี "อาจจะอีกบทหนึ่งในเรื่องนี้" เขาสะท้อนให้เห็นถึงความสอดคล้องเฉพาะเรื่องของซีรีส์โดยระบุว่า "เกมแรกมีแนวคิดที่สะอาดเช่นความรักที่ไม่มีเงื่อนไขที่พ่อแม่ให้ความรู้สึกสำหรับลูกของพวกเขาเกมที่สองเมื่อเราลงจอดบนความคิดของการแสวงหาความยุติธรรมในราคาใด ๆ ความยุติธรรมสำหรับคนที่คุณรัก หากเราไม่เคยทำอีกครั้งนี่เป็นจุดสิ้นสุดที่ดี
Druckmann ยังเน้นถึงสภาพแวดล้อมที่สนับสนุนที่ Naughty Dog ซึ่งกระตุ้นให้เกิดความสนใจใหม่มากกว่าบังคับภาคต่อ เขาแบ่งปันว่า "สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับการทำงานกับ Naughty Dog คือเราไม่จำเป็นต้องทำมันเป็นเหมือนเสมอ 'เราจะรักอีกคนหนึ่ง *สุดท้ายของเรา *แต่ถ้าพวกคุณรู้สึกว่าคุณหลงใหลในสิ่งอื่นเราจะสนับสนุนสิ่งนี้ ตำแหน่งที่ได้รับการยกเว้นมากฉันไม่เคยรับสิ่งนั้น และในตอนนี้ฉันไม่สามารถหาแนวคิดนั้นได้