Yakuza come un drago sarà sempre "ragazzi di mezza età che fanno cose di mezza età"

La serie Yakuza/Like A Dragon ha raccolto una base di fan diversificata, tra cui giocatori più giovani e femminili, eppure gli sviluppatori rimangono impegnati nel suo tema principale di "ragazzi di mezza età che fanno cose di mezza età".
Come uno studio di Dragon resiste a soddisfare i nuovi fan e si concentra sui "tizi di mezza età"
"Ragazzi di mezza età" che fanno "cose di mezza età"

Lo Yakuza, ora rinominato come un drago, la serie ha affascinato il pubblico a livello globale. Con il carismatico Ex-Yakuza Hero Ichiban Kasuga al timone, il franchise ha attratto con successo una vasta gamma di fan, tra cui molti giocatori giovani e femminili. Tuttavia, in una recente intervista con Automaton, il regista della serie Ryosuke Horii ha sottolineato che l'essenza della serie non si sposterà per soddisfare questo nuovo pubblico.
"Siamo elettrizzati e grati per l'afflusso di nuovi fan, tra cui le donne", ha affermato Horii. "Tuttavia, non modificheremo i nostri contenuti per assecondare loro. Ad esempio, non inizieremo a discutere di argomenti come i livelli di acido urico solo per fare appello a un pubblico più ampio."
Horii e il pianificatore principale Hirotaka Chiba credono che il fascino della serie si concentri su "cose da ragazzo di mezza età", riflettendo le loro esperienze di vita. Dalla passione di Ichiban per Dragon Quest alle lamentele umoristiche sul mal di schiena, sostengono che "l'umanità e la relabilità di questi personaggi di mezza età sono ciò che rende unico il gioco".
"I personaggi sono reali, proprio come i nostri giocatori", ha aggiunto Horii. "Le loro lotte e conversazioni quotidiane rendono il gioco autentico e coinvolgente."

In un'intervista del 2016 con Famitsu, il creatore della serie e regista generale Toshihiro Nagoshi ha espresso sorpresa per il numero crescente di giocatrici, osservando che "circa il 20% dei nostri giocatori è ora femminile". Nonostante questa tendenza positiva, Nagoshi ha ribadito che la serie è progettata principalmente per il pubblico maschile. "Yakuza è fatto per i giocatori di sesso maschile", ha detto. "Saremo cauti a non deviare dalla nostra visione di base concentrandoci eccessivamente sugli utenti femminili".
I giocatori mettono in discussione la rappresentazione femminile della serie nella serie Yakuza

Nonostante l'attenzione della serie sul pubblico maschile, alcuni fan hanno criticato la sua rappresentazione di personaggi femminili. Molti sostengono che la serie si basi spesso su tropi sessisti, con le donne spesso lanciate in ruoli di supporto o oggettificate da personaggi maschili.
Un utente su Resetera ha commentato che mentre la serie ha mostrato un miglioramento, "la rappresentazione femminile rimane carente e molti scenari perpetuano ancora stereotipi sessisti". Un altro fan ha sottolineato che "in Yakuza 7, Saeko è l'unico membro del partito femminile, a parte l'ERI opzionale. Inoltre, i personaggi maschili spesso fanno commenti suggestivi o sessuali sulle donne, che si sente obsolete e irrispettose".
La serie ha una storia di utilizzo del trope di damsel-in-distress, visto in personaggi come Makoto in Yakuza 0, Yuri in Kiwami e Lilly in Yakuza 4. Questo modello suggerisce che le donne potrebbero continuare a essere messe da parte in rate future.
Nella stessa intervista, Chiba ha notato umoristico: "In Like A Dragon: Infinite Wealth, una chat di festa con Seonhee e Saeko la conversazione viene dirottata da Nanba, trasformandola in Guy Talk. È probabile che tali scenari persistono."

Mentre la serie ha fatto sforzi per abbracciare ideali più progressivi, occasionalmente ricade su tropi sessisti obsoleti. Tuttavia, i giochi più recenti, come un drago: la ricchezza infinita, rappresentano un passo avanti.
Game8 ha assegnato come un drago: Infinite Wealth un punteggio di 92, lodandolo come "lettera d'amore ai fan del franchise mentre stabilisce brillantemente il corso per il futuro di un drago". Per un'analisi dettagliata, dai un'occhiata alla nostra recensione qui sotto!