バンダイは、2004年以来、カタマリダマシーの風変わりな魅力で「雪だるま」を再定義しています。今、彼らはそれを今4月にApple Arcadeで発売する予定であるKatamari Damacy Rolling Liveでまったく新しいレベルにそれを引き継いでいます。このゲームでは、転がり、物事を貼り付けて、カタマリbを育てることができます
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アンナプルナ・インタラクティブ、スタッフの大量退職により不確実な将来に直面
アンナプルナ・ピクチャーズのビデオゲーム出版部門であるアンナプルナ・インタラクティブに大きな変革が起きた。 親会社アンナプルナ・ピクチャーズとの交渉が失敗に終わり、伝えられるところによれば20人以上のスタッフ全員が辞任した。
この意見の相違は、Annapurna Interactive を独立した組織として設立しようとするスタッフの試みに集中していました。 元社長のネイサン・ゲイリー氏がこの取り組みを主導したが、彼の辞任と数日後の残りのチームメンバーの辞任は、Stray や What Remains of Edith などのタイトルで知られる出版社にとって大きな打撃となる。フィンチ.
ブルームバーグによると、集団辞任にはチームメンバー25人全員が含まれていたという。 共同声明の中で、彼らは決定の困難な性質を強調した。
アンナプルナ・ピクチャーズのCEO、ミーガン・エリソン氏はパートナーに対し、進行中のプロジェクトは継続し、同社は引き続きインタラクティブ・エンターテインメントに注力すると約束した。 しかし、この状況により、Annapurna Interactive と提携した多くのインディー開発者は、契約の将来について不透明な不安定な立場に置かれています。
Control 2 でアンナプルナ・インタラクティブと関わっている Remedy Entertainment は、Annapurna Pictures との契約があり、Control 2 を自費出版していることを明らかにしました。
Annapurna Interactive は、共同創設者の Hector Sanchez を新社長に任命しました。 情報筋は、サンチェス氏が既存の契約を尊重し、退職するスタッフを補充する意向であることを示唆しているが、この大量流出が長期的にどのような影響を与えるかはまだ分からない。 同社は、これらの重要な撤退に先立ち、ゲーム事業の再編を以前に発表していた。
この状況は、ゲーム パブリッシャーが直面する課題と、業界関係をナビゲートする際の複雑さを浮き彫りにしています。 インディー ゲーム開発環境への影響は依然として重要な懸念事項です。
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