Дом Новости Все игровое подразделение Аннапурны закрывается, оставляя будущее неопределенным

Все игровое подразделение Аннапурны закрывается, оставляя будущее неопределенным

Dec 25,2024 Автор: Zoey

Annapurna Interactive сталкивается с неопределенным будущим после массовой отставки сотрудников

Значительные потрясения произошли в Annapurna Interactive, подразделении Annapurna Pictures, издающем видеоигры. Весь персонал, насчитывающий, как сообщается, более 20 человек, ушёл в отставку после неудачных переговоров с материнской компанией Annapurna Pictures.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Разногласия возникли вокруг попытки сотрудников создать Annapurna Interactive как независимую организацию. Бывший президент Натан Гэри возглавил усилия, и его отставка, за которой через несколько дней последовала остальная часть команды, означает серьезный удар по издателю, известному такими книгами, как Stray и What Remains of Edith Финч.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

По данным Bloomberg, в коллективной отставке приняли участие все 25 членов команды. В совместном заявлении они подчеркнули сложный характер своего решения.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Генеральный директор Annapurna Pictures Меган Эллисон заверила партнеров, что текущие проекты будут продолжены, и компания по-прежнему привержена интерактивным развлечениям. Однако ситуация оставляет многих инди-разработчиков, сотрудничавших с Annapurna Interactive, в шатком положении, неуверенности в будущем своих соглашений.

Remedy Entertainment, сотрудничающая с Annapurna Interactive в проекте Control 2, пояснила, что они заключили соглашение с Annapurna Pictures и что они самостоятельно издают Control 2.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Annapurna Interactive назначила Гектора Санчеса, соучредителя, своим новым президентом. Хотя источники предполагают, что Санчес намерен выполнить существующие контракты и заменить уходящих сотрудников, долгосрочные последствия этого массового исхода еще предстоит увидеть. Ранее компания объявила о реструктуризации своей игровой деятельности, предшествовавшей этим значительным изменениям.

Эта ситуация подчеркивает проблемы, с которыми сталкиваются издатели игр, и сложности налаживания взаимоотношений в отрасли. Влияние на среду разработки инди-игр остается ключевой проблемой, вызывающей беспокойство.

Последние статьи

06

2025-04

Katamari Damacy Rolling Live приезжает в Apple Arcade, чтобы получить больше круга

https://img.hroop.com/uploads/53/174178082767d1775b6f3c2.jpg

Бандай переосмысливает «снежный ком» с 2004 года с причудливым очарованием Катамари Дамейства. Теперь они выводят его на совершенно новый уровень с Katamari Damacy Rolling Live, который будет запущен на Apple Arcade в апреле этого года. Эта игра приглашает вас кататься, соложить вещи и вырастить свой катамари B

Автор: ZoeyЧтение:0

06

2025-04

Руководство по помазанию для пути изгнания 2 (POE 2)

https://img.hroop.com/uploads/99/174256922767dd7f0b25333.jpg

В *Path of Exile 2 *, усиление силы вашего персонажа имеет решающее значение, а помазание является одним из передовых методов для этого. Эта функция, которая станет доступной позже в игре, позволяет увеличить ваши амулеты и Waystones, используя дистиллированные эмоции. Если вы знакомы с оригинальной игрой, вы

Автор: ZoeyЧтение:0

06

2025-04

Королевство приходит: Освобождение II: первые впечатления

https://img.hroop.com/uploads/30/173936163167ac8d5f90067.jpg

С недавним выпуском Kingdom: Deliverance II пришло время углубиться в то, стоит ли изучить второе предприятие Warhorse Studios в чешскую историю через видеоигры. Проведя 10 часов в игре, мои первоначальные впечатления в подавляющем большинстве положительны. Желание запустить Kingdom Com

Автор: ZoeyЧтение:0

06

2025-04

Исправить ошибку «Не удается подключиться к хосту» в готовых или нет: Quick Solutions

https://img.hroop.com/uploads/34/173878925267a3d18426c5f.jpg

Встреча с ошибкой «Не могу подключиться к хосту» в * Готово или нет * может быть главным препятствием для вашего игрового опыта. В то время как разработчики работают над постоянным исправлением, временная шкала остается неопределенной. Вот всеобъемлющее руководство о том, как устранение неполадок и решения этой проблемы, чтобы вы могли вернуться к

Автор: ZoeyЧтение:0