Annapurna Interactive сталкивается с неопределенным будущим после массовой отставки сотрудников
Значительные потрясения произошли в Annapurna Interactive, подразделении Annapurna Pictures, издающем видеоигры. Весь персонал, насчитывающий, как сообщается, более 20 человек, ушёл в отставку после неудачных переговоров с материнской компанией Annapurna Pictures.

Разногласия возникли вокруг попытки сотрудников создать Annapurna Interactive как независимую организацию. Бывший президент Натан Гэри возглавил усилия, и его отставка, за которой через несколько дней последовала остальная часть команды, означает серьезный удар по издателю, известному такими книгами, как Stray и What Remains of Edith Финч.

По данным Bloomberg, в коллективной отставке приняли участие все 25 членов команды. В совместном заявлении они подчеркнули сложный характер своего решения.

Генеральный директор Annapurna Pictures Меган Эллисон заверила партнеров, что текущие проекты будут продолжены, и компания по-прежнему привержена интерактивным развлечениям. Однако ситуация оставляет многих инди-разработчиков, сотрудничавших с Annapurna Interactive, в шатком положении, неуверенности в будущем своих соглашений.
Remedy Entertainment, сотрудничающая с Annapurna Interactive в проекте Control 2, пояснила, что они заключили соглашение с Annapurna Pictures и что они самостоятельно издают Control 2.

Annapurna Interactive назначила Гектора Санчеса, соучредителя, своим новым президентом. Хотя источники предполагают, что Санчес намерен выполнить существующие контракты и заменить уходящих сотрудников, долгосрочные последствия этого массового исхода еще предстоит увидеть. Ранее компания объявила о реструктуризации своей игровой деятельности, предшествовавшей этим значительным изменениям.
Эта ситуация подчеркивает проблемы, с которыми сталкиваются издатели игр, и сложности налаживания взаимоотношений в отрасли. Влияние на среду разработки инди-игр остается ключевой проблемой, вызывающей беспокойство.