カットシーンを通り抜けることなく、 *モンスターハンターワイルド *のアクションにまっすぐ飛び込むことを切望していますか?この分割払いは、よく作られたキャラクターとの説得力のある物語を誇っていますが、一部のプレイヤーが狩りのスリルのためにここにいることを理解しています。あなたがスキーを好む人の一人なら
著者: Joshua読む:0
Obsidian Entertainment の待望のファンタジー RPG である Avowed は 2025 年に発売される予定で、プレイヤーの選択によって形作られる深い没入型の体験が約束されています。 ゲーム ディレクターのキャリー パテルは最近、ゲームの複雑な仕組みと複数のエンディングについての洞察を提供しました。
パテルは、プレイヤーの選択が、特にエオラの複雑な世界と政治的な色彩を帯びたリビングランド内で、物語と結果に直接影響を与えることを強調しました。プレイヤーが秘密を明らかにし、政治的野心を追求するにつれて、ストーリーが展開します。 物語の豊かさは、これらの要素の相互関連性の上に構築されます。
プレイヤーは、政治的複雑さを乗り越えながら、霊的疫病を調査するエイディラン帝国の特使の役割を引き受けます。 パテル氏は、意味のあるロールプレイングは、これらの複雑なシステムと関わり、キャラクターのアイデンティティを形成することから生まれると強調しました。
Avowed は物語を超えて、魔法、剣、銃器を組み合わせた戦略的な戦闘を誇っています。 武器と能力の選択はゲームプレイに大きな影響を与え、プレイスルーごとに多様な体験を保証します。
パテル氏は IGN で複数のエンディングがあることを確認し、かなりの数の可能な結論があり、それぞれがゲーム全体にわたるプレイヤーの選択の独自の集大成であることを明らかにしました。エンディングは単にあらかじめ定義されたシーンではありません。それらは、プレイヤーの旅とゲーム世界内でのやり取りを直接反映しています。
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