在RPG社區中,很少有話題與基於回合的遊戲玩法一樣多。雖然現代以動作為導向的系統已經越來越受歡迎,但基於轉彎的遊戲的經典機制仍然為許多玩家提供了一個特殊的位置。隨著 *Clair掩蓋的最新發行:Expedition 33 *,對話
作者: Joshua閱讀:1
Obsidian Entertainment 備受期待的奇幻角色扮演遊戲《Avowed》將於 2025 年推出,承諾根據玩家的選擇打造深度沉浸式體驗。 遊戲總監 Carrie Patel 最近對遊戲的複雜機製和多重結局提出了見解。
Patel 強調,玩家的選擇直接影響敘事和結果,尤其是在錯綜複雜的 Eora 世界和充滿政治色彩的 Living Lands 中。故事隨著玩家揭開秘密並追求他們的政治野心而展開。 敘事的豐富性建立在這些元素的相互關聯之上。
玩家扮演伊迪蘭帝國特使的角色,調查一場精神瘟疫,同時應對複雜的政治局勢。 Patel 強調,有意義的角色扮演源於參與這些複雜的係統並塑造角色的身份。
除了敘事之外,《Avowed》還擁有融合了魔法、劍和槍械的戰略戰鬥。 武器和能力的選擇會極大地影響遊戲玩法,確保每次遊戲都有不同的體驗。
Patel 與 IGN 確認了多個結局,並透露了大量可能的結論,每個結論都是玩家在整個遊戲中選擇的獨特高潮。結局不僅僅是預先定義的場景;它們直接反映了玩家在遊戲世界中的旅程和互動。
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