Obsidian Entertainment 備受期待的奇幻角色扮演遊戲《Avowed》將於 2025 年推出,承諾根據玩家的選擇打造深度沉浸式體驗。 遊戲總監 Carrie Patel 最近對遊戲的複雜機製和多重結局提出了見解。
公開:複雜的遊戲玩法和多重結局
生機之地的政治陰謀與深刻選擇
在接受遊戲開發者采訪時,Patel 強調了 Avowed 對玩家代理的關注,並指出每一個決定,無論大小,都有助於打造獨特且個性化的遊戲體驗。 該遊戲鼓勵玩家反思自己的經曆,詢問自己有關參與度和動機的問題。
Patel 強調,玩家的選擇直接影響敘事和結果,尤其是在錯綜複雜的 Eora 世界和充滿政治色彩的 Living Lands 中。故事隨著玩家揭開秘密並追求他們的政治野心而展開。 敘事的豐富性建立在這些元素的相互關聯之上。
玩家扮演伊迪蘭帝國特使的角色,調查一場精神瘟疫,同時應對複雜的政治局勢。 Patel 強調,有意義的角色扮演源於參與這些複雜的係統並塑造角色的身份。
除了敘事之外,《Avowed》還擁有融合了魔法、劍和槍械的戰略戰鬥。 武器和能力的選擇會極大地影響遊戲玩法,確保每次遊戲都有不同的體驗。
Patel 與 IGN 確認了多個結局,並透露了大量可能的結論,每個結論都是玩家在整個遊戲中選擇的獨特高潮。結局不僅僅是預先定義的場景;它們直接反映了玩家在遊戲世界中的旅程和互動。