Avoved, долгожданная фэнтезийная ролевая игра от Obsidian Entertainment, выйдет в 2025 году и обещает глубокое погружение, определяемое выбором игроков. Директор игры Кэрри Патель недавно рассказала о сложной механике игры и множестве концовок.
Признано: сложный игровой процесс и несколько концовок
Политические интриги и глубокий выбор в Живых Землях
В интервью Game Developer Патель подчеркнул внимание Avowed к свободе действий игроков, заявив, что каждое решение, большое или маленькое, способствует уникальному и персонализированному прохождению. Игра побуждает игроков размышлять о своем опыте, задавая себе вопросы об их вовлеченности и мотивации.
Патель подчеркнул, что выбор игрока напрямую влияет на повествование и результаты, особенно в запутанном мире Эоры и политически заряженных Живых Земель. История разворачивается по мере того, как игроки раскрывают секреты и преследуют свои политические амбиции. Богатство повествования строится на взаимосвязи этих элементов.
Игроки берут на себя роль посланника Аэдирской Империи, расследующего духовную чуму, одновременно преодолевая политические сложности. Патель подчеркнул, что содержательная ролевая игра возникает из взаимодействия с этими сложными системами и формирования личности вашего персонажа.
Помимо повествования, Avowed может похвастаться стратегическим боем, сочетающим в себе магию, мечи и огнестрельное оружие. Выбор оружия и способностей существенно влияет на игровой процесс, обеспечивая разнообразие впечатлений при каждом прохождении.
Подтвердив IGN несколько концовок, Патель раскрыл значительное количество возможных выводов, каждый из которых является уникальной кульминацией выбора игрока на протяжении всей игры. Концовки — это не просто заранее определенные сцены; они являются прямым отражением путешествия игрока и его взаимодействия в игровом мире.