ニュース ウィッチャー4のCiriの戦闘スタイル:Geralt'sからの故障

ウィッチャー4のCiriの戦闘スタイル:Geralt'sからの故障

Apr 15,2025 著者: Ethan

ウィッチャー4のCiriの戦闘スタイル:Geralt'sからの故障

*ウィッチャー4 *で、ファンは、CIRIがスポットライトに足を踏み入れて、主人公としてジェラルトから引き継ぐにつれて、大きな変化を熱心に予想しています。この変化は、特にゲームプレイのメカニズムへの影響に関して、ゲームコミュニティの間で好奇心に火をつけました。最近、CD Projekt Redは、ポッドキャストのエピソード中にこれに関する洞察を提供しました。

開発者は、CIRIがチェーンを使用してモンスターと戦うゲームの予告編のシーンを強調しました。このシーケンスでは、彼女は相手を鎮圧し、印象的なフリップを実行し、彼女のアクロバティックな腕前を紹介します。この動きは、CIRIとGeraltの戦闘スタイルの違いを強調しています。

開発者が2人のキャラクターの区別をどのように説明したかは次のとおりです。

チェーンを見るこの1つのシーンがありました。これは *The Witcher 1 *へのオマージュです。彼女がモンスターの頭をそれでつかみ、地面にピンすると、彼女はさらにフリップを実行します。

彼は非常に...私は彼がアジャイルだと思いますが、彼は非常に...彼はまるで「ブロック」のように感じています。彼はかさばって重いです。そして、彼女は[ciri]です...彼女は[Geralt]と比較して実際に液体のようです。

この比較は、2人の主人公間の有意なコントラストを示しています。ジェラルトの戦闘は強さと精度によって特徴付けられますが、CIRIのアプローチはスピード、ダイナミズム、および彼女のユニークな敏ility性によって定義されます。彼女のアクロバティックな操作は、ゲームプレイにスリリングな新しい次元を導入し、彼女をより接地されたストイックなジェラルトと区別します。

Ciriが *The Witcher 4 *の最前線にいると、プレイヤーは彼女の独特の性格と能力を反映する、より流動的でペースの速い戦闘体験を予測できます。 CD Projekt Redがさらに詳細を共有し続けているため、ゲームの興奮は着実に構築されています。大きな疑問は残っています。CIRIのゲームプレイは、Geraltによって設定されたレガシーを支持しますか?時間だけがわかります!

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