
В *Ведьмаке 4 *фанаты с нетерпением ожидают значительного сдвига, поскольку Цири шагает в центре внимания, вступая во владение Геральтом в качестве главного героя. Это изменение воспламеняло любопытство среди игрового сообщества, особенно в отношении его влияния на механику игрового процесса. Недавно CD Projekt Red дал представление об этом во время эпизода их подкаста.
Разработчики выделили сцену из трейлера игры, где Ciri сражается с монстром, используя цепь, что намекнет *The Witcher 1 *. В этой последовательности она подчиняет своего оппонента и выполняет впечатляющий бросок, демонстрируя ее акробатическое мастерство. Этот ход подчеркивает разницу между стилями боевых действий Сири и Геральта.
Вот как разработчики описали различие между двумя персонажами:
Была одна сцена, где мы видим цепь, которая является данью *Ведьмаком 1 *. Когда она хватает головой монстра и прижимает его к земле, она также выполняет дополнительный бросок, что было действительно круто, потому что вы не можете представить, что Геральт делает что -то подобное.
Он очень ... я бы сказал, что он ловкий, но он также очень ... он чувствует себя почти как «блок» - он громоздкий и тяжелый. И она [Сири] просто ... она практически похожа на жидкость по сравнению с [Геральтом].
Это сравнение иллюстрирует значительный контраст между двумя главными героями. В то время как бой Геральта характеризуется силой и точностью, подход Цири определяется скоростью, динамизмом и ее уникальной ловкостью. Ее акробатические маневры вводят в игровой процесс захватывающее новое измерение, отличая ее от более обоснованного и стойкого Джеральта.
С CIRI в центре *The Witcher 4 *игроки могут предвидеть более плавный и быстро развивающий боевой опыт, который отражает ее отличительную личность и способности. Поскольку CD Projekt Red продолжает делиться более подробной информацией, волнение для игры неуклонно строит. Остается большой вопрос: поддержит ли геймплей Сири наследие, установленное Геральтом? Только время покажет!