Bioware의 상징적 인 RPG 프랜차이즈 인 Dragon Age 및 Mass Effect의 미래는 Dragon Age : The Veilguard의 압도적 인 방출로 불확실성에 가려져 있습니다. 2024 년 10 월 31 일에 시작된 Veilguard는 RPG를 제작하는 BioWare의 능력을 재확인 할 것으로 예상되었습니다. 그러나, 그것은 수령합니다
작가: Ethan독서:0
The Witcher 4 *에서 팬들은 Ciri가 주인공으로서 Geralt를 인수하면서 Spotlight에 들어서면서 중대한 변화를 간절히 기대하고 있습니다. 이러한 변화는 특히 게임 플레이 메커니즘에 미치는 영향과 관련하여 게임 커뮤니티 간의 호기심을 불러 일으켰습니다. 최근 CD Projekt Red는 팟 캐스트 에피소드에서 이에 대한 통찰력을 제공했습니다.
개발자들은 Ciri가 체인을 사용하여 괴물과 싸우는 게임 예고편의 장면을 강조했습니다. *The Witcher 1 *. 이 순서로, 그녀는 상대방을 정복하고 인상적인 플립을 실행하여 곡예 능력을 보여줍니다. 이 움직임은 Ciri와 Geralt의 전투 스타일의 차이를 강조합니다.
개발자가 두 캐릭터의 구별을 설명하는 방법은 다음과 같습니다.
우리가 체인을 볼 수있는이 장면이 있었는데,이 장면은 *The Witcher 1 *에 대한 찬사입니다. 그녀가 괴물의 머리를 잡고 땅에 묶을 때, 그녀는 또한 추가 플립을 수행합니다. Geralt가 그런 일을하는 것을 상상할 수 없기 때문에 정말 멋졌습니다.
그는 매우 ... 나는 그가 민첩하다고 말하지만, 그는 또한 매우 ... 그는 거의 '블록'처럼 느껴집니다. 그는 부피가 크고 무겁습니다. 그리고 그녀는 [Ciri]는 단지 ... 그녀는 [Geralt]에 비해 실제로 액체를 좋아합니다.
이 비교는 두 주인공 사이의 중요한 대비를 보여줍니다. Geralt의 전투는 힘과 정밀도가 특징이지만 Ciri의 접근 방식은 속도, 역학 및 그녀의 독특한 민첩성에 의해 정의됩니다. 그녀의 곡예 기동은 게임 플레이에 스릴 넘치는 새로운 차원을 소개하여 그녀를 더 근거가 있고 스토아 제랄트와 구별합니다.
Ciri가 The Witcher 4 *의 최전선에 서면 플레이어는 그녀의 독특한 성격과 능력을 반영하는 더 유동적이고 빠르게 진행되는 전투 경험을 예상 할 수 있습니다. CD Projekt Red가 계속 더 자세한 내용을 공유함에 따라 게임에 대한 흥분은 꾸준히 구축되고 있습니다. 큰 문제는 여전히 남아 있습니다. Ciri의 게임 플레이는 Geralt가 설정 한 유산을지지 할 것인가? 시간 만 말할 것입니다!