《星球大戰》:Zero Company是BIT反應堆的備受期待的新戰術遊戲,已正式在《星球大戰慶典》中揭幕。該遊戲定於2026年發行,該遊戲即將上映PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S.SET在克隆人戰爭的最後幾天,星球大戰:零公司關注
作者: Ethan閱讀:0
在 *巫師4 *中,隨著CIRI進入聚光燈,球迷們急切地期待著重大的轉變,從杰拉特(Geralt)接任主角。這種變化激發了遊戲社區中的好奇心,尤其是關於它對遊戲機制的影響。最近,CD Projekt Red在播客的一集中提供了有關此內容的見解。
開發人員突出了遊戲預告片中的一個場景,Ciri使用鏈條與怪物作戰,這是對 *巫師1 *的點頭。在這個序列中,她征服了對手並執行了令人印象深刻的翻轉,展示了她的雜技能力。此舉強調了CIRI和Geralt的戰鬥風格之間的差異。
這是開發人員描述兩個字符之間的區別:
在這個場景中,我們看到了鏈條,這是對 *巫師1 *的致敬。當她用它抓住怪物的頭並將其固定在地上時,她還進行了額外的翻轉,這真的很酷,因為您無法想像Geralt做了類似的事情。
他非常...我會說他很敏捷,但他也非常……他幾乎感覺像是一個“障礙”,他的笨重而沉重。她[Ciri]只是...與[Geralt]相比,她實際上很喜歡液體。
該比較說明了兩個主角之間的顯著對比。儘管杰拉特的戰鬥以力量和精度為特徵,但CIRI的方法是由速度,活力和她獨特的敏捷性定義的。她的雜技演習為遊戲玩法帶來了一個令人興奮的新維度,使她與更紮實的堅忍杰拉特(Geralt)區分開來。
由於Ciri在 *巫師4 *的最前沿,玩家可以預期更加流暢,快節奏的戰鬥體驗,反映出她獨特的個性和能力。隨著CD Projekt Red繼續分享更多細節,遊戲的興奮正在穩步建立。最大的問題仍然存在:CIRI的遊戲玩法會堅持Geralt設定的遺產嗎?只有時間會證明!
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