RPGコミュニティでは、ターンベースのゲームプレイほど多くの議論を引き起こすトピックはほとんどありません。現代のアクション指向のシステムは人気を博していますが、ターンベースのゲームの古典的なメカニズムは、多くのプレイヤーにとって特別な場所を保持し続けています。 *Clair Obscur:Expedition 33 *の最近のリリースで、会話
著者: Lillian読む:1
Concordの8月23日のローンチがFastが近づいているため、SonyとFirewalk Studiosは、ゲームの発売後のコンテンツロードマップの詳細を発表しました。 Firewalkの更新とその専門家のゲームプレイのヒントを以下にご覧ください。
PS5とPCで8月23日に発売されたConcordのOpen Betaは、堅牢で1日の経験と継続的な更新へのコミットメントへの道を開いています。ゲームディレクターのライアンエリスは、キャラクター、マップ、ゲームモード、ストーリーの拡張、機能など、新しいコンテンツの安定したストリームを約束します。彼は、「ローンチはほんの始まりです。コンコードに対する私たちのビジョンの始まりと、プレーヤーとの成長方法」を強調しています。
多くのヒーローシューターとは異なり、コンコードは伝統的なバトルパスシステムを避けています。 Firewalk Studiosは、「私たちの焦点は、プレー、レベルアップ、および目標を完了することで意味のある報酬が得られる、やりがいのある1日の体験に焦点を当てています。」これは、ペイウォールの進行がないことを意味します。報酬はゲームプレイを通じて獲得されます。
シーズン1:10月に発売されたTempestは、新しいプレイ可能なフリーガンナー、新鮮な地図、追加のフリーガンナーバリアント、およびより多くの化粧品の報酬を紹介します。毎週の映画のビネットは、ノーススターの乗組員の物語を豊かにします。
ゲーム内のストアもデビューし、ゲームプレイに影響を与えない純粋に化粧品のカスタマイズオプションを提供します。エリスは、「これらのアイテムは何百もの稼働可能な報酬を補完し、完全に美容的でオプションである」とプレーヤーに保証します。
シーズン2は2025年1月に予定されており、コンコードの最初の年を通して通常の季節更新へのコミットメントの開始を示しています。エリスは、「10月の発売前にシーズン1についてもっと共有するのが待ち遠しい」と結論付けています。
エリスはまた、クルービルダーシステムを強調し、最適なコンコードゲームプレイに関する洞察を共有しました。カスタムクルーは、5人のユニークなフリーガンナーで構成され、任意のバリアントの最大3コピーが許可されています。これにより、PlayStyle、ゲームモード、およびマッチチャレンジに基づいた戦略的なチーム構成が可能になります。
彼は、クルービルダーが多様なチームの役割を奨励していると説明しています。タンクやサポートのような伝統的な原型は存在しませんが、各フリーガンナーは高いDPSを提供し、銃撃戦で優れています。さまざまな役割のフリーガンナー(アンカー、ブリーチャー、ハント、レンジャー、戦術家、監視員)のバランスをとると、乗組員のボーナスのロックが解除され、モビリティ、反動、クールダウンなどが向上します。これらの役割は、マッチインパクト、つまり領域の制御、視線の利用、および側面によって定義されます。
09
2025-07
09
2025-07
09
2025-07
08
2025-07