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著者: Lucy読む:0
革新的なサードパーソンのMOBAであるDeadlockは、ゲームプレイのダイナミクスを再構築する極めて重要なアップデートを発表しました。数ヶ月の予想の後に発表されたこの主要な更新により、ゲームのマップは他の多くの重要な変更と並んで、4レーンから3つに減少します。 Deadlockの最新の変革の詳細と、ゲームの将来にとってそれが何を意味するかに飛び込みます。
2025年2月26日付の蒸気に関するバルブ投稿で詳述されているDeadlockの最新のアップデートは、ゲームの4車線マップをより伝統的な3車線構成に変換することにより、大きなシフトを示しています。この変更は、マップの構造を合理化し、全体的なゲームプレイを強化することを目的としています。この更新には、改良されたビジュアル、ビルディングレイアウト、パスウェイ、ニュートラルキャンプ、通気口、壊れやすいオブジェクト、パワーアップバフ、ジュークスポット、ミッドボスなど、幅広い変更が含まれます。
この再設計は、独自のサードパーソンの視点を保持しながら、従来のMOBA形式とより密接にデッドロックを合わせます。 4レーンから3車線に単純化する動きは、複雑さを軽減し、戦略的深さを改善することを目的としています。さらに、農業メカニックの調整により、プレーヤーは敵のオーブを召喚するために敵のトルーパーを最後にヒットする必要がなくなり、初期のゲームでの容易な農業が促進されます。このアップデートは、ゲームのネットコードとクライアントのパフォーマンスの強化も約束し、よりスムーズなゲームエクスペリエンスを提供することを目指しています。
このアップデートは、コミュニティを再びエンゲージするために必要なCatalyst Deadlockかもしれません。 2024年9月に171,490人のアクティブプレイヤーの驚くべきピークを目撃した後、このゲームはこの1か月で約17,000人のプレイヤーしか減少していませんでした。この主要なアップデートは、関心を活性化し、プレイヤーをゲームに引き戻すことにより、この傾向を逆転させることを目的としています。
Valve開発者のYoshiは、2025年1月にDeadlockのDiscord Serverに関する洞察を共有しました。彼は、「今後、主要なパッチは固定されたスケジュールではなくなります。これらのパッチは以前よりも大きくなりますが、もう少し間隔を空けています。必要に応じてホットフィックスは引き続きリリースされます。新年にはゲームを具体化することを楽しみにしています。」更新頻度と範囲のこの戦略的変化は、デッドロックの開発とプレーヤーの経験を強化するというバルブのコミットメントを反映しています。
現在、Deadlockは積極的な開発とプレイテストのままであり、友人の招待状を通じてのみアクセスできます。公式のリリース日は発表されていませんが、ゲームは進化し続けています。最新のアップデートとゲームに関するより詳細な情報については、Deadlockページにご注目ください。
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