
Deadlock, инновационная MOBA от третьего лица, представила ключевое обновление, которое изменит динамику геймплея. Это крупное обновление, объявленное после нескольких месяцев ожидания, сократит карту игры с четырех полос до трех, наряду с множеством других значительных изменений. Погрузитесь в детали последней трансформации Deadlock и что это значит для будущего игры.
Основное обновление Deadlock представило
Переход от четырех до трех полос

Самое последнее обновление Deadlock, подробно описанное в посте Valve в Steam, от 26 февраля 2025 года, знаменует собой значительный сдвиг, преобразуя карту четырехполосного уровня в более традиционную конфигурацию с тремя полосами движения. Это изменение направлено на то, чтобы упростить структуру карты и улучшить общий игровой процесс. Обновление охватывает широкий спектр модификаций, включая обновленные визуальные эффекты, макеты здания, пути, нейтральные лагеря, воздушные вентиляционные отверстия, ломаемые предметы, баффисты Powerup, места для юк и средний босс.
Этот редизайн более тесно связан с обычным форматом MOBA, сохраняя при этом свою уникальную перспективу от третьего лица. Движение по упрощению с четырех до трех полос движения предназначено для уменьшения сложности и улучшения стратегической глубины. Более того, корректировки к механике сельского хозяйства означают, что игрокам больше не нужно, чтобы вражеские солдаты могли вызвать шары души, облегчая легкое сельское хозяйство в ранней игре. Обновление также обещает улучшения для сетевого кода игры и производительности клиента, стремясь предоставить более плавный игровой опыт.
Важный шаг вперед для тупика

Это обновление может быть тупиком катализатора, необходимого вновь внедрить свое сообщество. После того, как в сентябре 2024 года была свидетельствует замечательный пик 171 490 активных игроков, в игре произошло резкое снижение, и в прошлом месяце только около 17 000 игроков - на 90% падение. Это главное обновление направлено на то, чтобы обратить вспять эту тенденцию, оживляя интерес и привлечение игроков обратно в игру.
Разработчик Valve Yoshi Cared Insights на сервере Discord's Discord в январе 2025 года о новом подходе команды к обновлениям. Он отметил: «В дальнейшем, крупные патчи больше не будут находиться в фиксированном графике. Эти патчи будут больше, чем раньше, хотя и немного больше, и горячими свечами будут выпущены по мере необходимости. Мы с нетерпением ждем игры в новом году». Этот стратегический сдвиг в частоте обновления и масштабах отражает приверженность Valve к улучшению развития и опыта игроков тупика.
В настоящее время Deadlock остается в активной разработке и тестировании на игру, доступным только через приглашения Friend. Хотя официальная дата выпуска не была объявлена, игра продолжает развиваться. Следите за обновлениями на нашей странице Deadlock для последних обновлений и более подробной информации об игре.