Дом Новости "Deadlock: крупное обновление уменьшает полосы с четырех до трех"

"Deadlock: крупное обновление уменьшает полосы с четырех до трех"

May 20,2025 Автор: Lucy

Преобразование тупиков с четырех до трех полос в новаторском обновлении

Deadlock, инновационная MOBA от третьего лица, представила ключевое обновление, которое изменит динамику геймплея. Это крупное обновление, объявленное после нескольких месяцев ожидания, сократит карту игры с четырех полос до трех, наряду с множеством других значительных изменений. Погрузитесь в детали последней трансформации Deadlock и что это значит для будущего игры.

Основное обновление Deadlock представило

Переход от четырех до трех полос

Новый макет карты Deadlock

Самое последнее обновление Deadlock, подробно описанное в посте Valve в Steam, от 26 февраля 2025 года, знаменует собой значительный сдвиг, преобразуя карту четырехполосного уровня в более традиционную конфигурацию с тремя полосами движения. Это изменение направлено на то, чтобы упростить структуру карты и улучшить общий игровой процесс. Обновление охватывает широкий спектр модификаций, включая обновленные визуальные эффекты, макеты здания, пути, нейтральные лагеря, воздушные вентиляционные отверстия, ломаемые предметы, баффисты Powerup, места для юк и средний босс.

Этот редизайн более тесно связан с обычным форматом MOBA, сохраняя при этом свою уникальную перспективу от третьего лица. Движение по упрощению с четырех до трех полос движения предназначено для уменьшения сложности и улучшения стратегической глубины. Более того, корректировки к механике сельского хозяйства означают, что игрокам больше не нужно, чтобы вражеские солдаты могли вызвать шары души, облегчая легкое сельское хозяйство в ранней игре. Обновление также обещает улучшения для сетевого кода игры и производительности клиента, стремясь предоставить более плавный игровой опыт.

Важный шаг вперед для тупика

Оживление базы игроков Deadlock

Это обновление может быть тупиком катализатора, необходимого вновь внедрить свое сообщество. После того, как в сентябре 2024 года была свидетельствует замечательный пик 171 490 активных игроков, в игре произошло резкое снижение, и в прошлом месяце только около 17 000 игроков - на 90% падение. Это главное обновление направлено на то, чтобы обратить вспять эту тенденцию, оживляя интерес и привлечение игроков обратно в игру.

Разработчик Valve Yoshi Cared Insights на сервере Discord's Discord в январе 2025 года о новом подходе команды к обновлениям. Он отметил: «В дальнейшем, крупные патчи больше не будут находиться в фиксированном графике. Эти патчи будут больше, чем раньше, хотя и немного больше, и горячими свечами будут выпущены по мере необходимости. Мы с нетерпением ждем игры в новом году». Этот стратегический сдвиг в частоте обновления и масштабах отражает приверженность Valve к улучшению развития и опыта игроков тупика.

В настоящее время Deadlock остается в активной разработке и тестировании на игру, доступным только через приглашения Friend. Хотя официальная дата выпуска не была объявлена, игра продолжает развиваться. Следите за обновлениями на нашей странице Deadlock для последних обновлений и более подробной информации об игре.

Последние статьи

09

2026-02

Pandoland: Откройте для себя блочное RPG-приключение

https://img.hroop.com/uploads/20/6807af2dd2d62.webp

Морская казуальная RPG Пандоленд уже доступнаИсследуйте огромный открытый мир и погрузитесь в опасные подземельяСражайтесь с разнообразными врагами и боссами, а затем соберите своего компаньона Декса из более чем 500 партнеровПостоянные читатели, воз

Автор: LucyЧтение:2

08

2026-02

Дата выхода ремастера PATAPON 1&2 раскрыта.

https://img.hroop.com/uploads/93/68717b699f472.webp

Будет ли PATAPON 1+2 REPLAY в Xbox Game Pass?PATAPON 1+2 REPLAY не выйдет на консолях Xbox.

Автор: LucyЧтение:2

08

2026-02

Генеральный директор Take-Two: Стоимость Borderlands 3 в $80 приемлема для преданных фанатов

https://img.hroop.com/uploads/82/682dc06e76ff8.webp

Рэнди Питчфорд из Gearbox предполагает, что преданные фанаты найдут способ приобрести *Borderlands 4* независимо от цены. Вот как сообщество отреагировало на его слова и что издатель Take-Two Interactive говорит о современной ценовой политике на игры

Автор: LucyЧтение:2

07

2026-02

Pixar: Оригинальные фильмы рискованы, но сиквелы лишены вдохновения

https://img.hroop.com/uploads/05/685a773f2128a.webp

Главный креативный директор Pixar Пит Доктер прокомментировал текущие трудности студии в создании новых фильмов и франшиз, отметив, что новый релиз «Элио» столкнулся со значительными коммерческими вызовами.Подчеркивая необходимость «предугадывать жел

Автор: LucyЧтение:2