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作者: Lucy閱讀:0
創新的第三人稱MOBA僵局已發布了一個關鍵更新,該更新將重塑其遊戲玩法動態。經過幾個月的預期,這一重大更新將使遊戲的地圖從四個車道減少到三個車道,以及其他許多重大變化。深入了解僵局最新轉變的細節以及對遊戲的未來意味著什麼。
僵局的最新更新詳細介紹了2025年2月26日在Steam的閥門帖子中詳細介紹的,標誌著將游戲的四車道地圖轉換為更傳統的三車道配置,這是一個重大轉變。此更改旨在簡化地圖的結構並增強整體遊戲玩法。該更新涵蓋了廣泛的修改,包括改進的視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,通風孔,可損壞的物體,動力增益,點燃的點,點點點和中間老闆。
這重新設計使僵局更加與傳統的MOBA格式保持一致,同時保留其獨特的第三人稱視角。從四個車道簡化的舉動旨在降低複雜性並改善戰略深度。此外,對農業機制的調整意味著玩家不再需要擊中敵方士兵來召喚靈魂球,從而促進早期遊戲中更容易的耕種。該更新還有望增強遊戲的NetCode和客戶端性能,旨在提供更流暢的遊戲體驗。
此更新可能是催化劑僵局需要重新參與其社區。在2024年9月看到171,490名活躍球員的峰值之後,這場比賽的下降急劇下降,過去一個月只有17,000名球員,下降了90%。這一重大更新旨在通過振興興趣並吸引玩家重返遊戲來扭轉這一趨勢。
Valve開發人員Yoshi在2025年1月對僵局的Discord Server分享了有關該團隊新的更新方法的見解。他指出:“向前看,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前大,儘管間隔更大,但HotFixes將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”更新頻率和範圍的戰略轉變反映了Valve致力於增強死鎖的發展和球員體驗的承諾。
目前,僵局仍處於積極的開發和遊戲測試中,只能通過朋友邀請訪問。儘管尚未宣布官方發布日期,但遊戲仍在不斷發展。請繼續關注我們的僵局頁面,以獲取最新更新和有關遊戲的更多深入信息。
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