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“僵局:重大更新将车道从四个减少到三个””

May 20,2025 作者: Lucy

在开创性更新中,僵局从四个车道转变为三个车道

创新的第三人称MOBA僵局已发布了一个关键更新,该更新将重塑其游戏玩法动态。经过几个月的预期,这一重大更新将使游戏的地图从四个车道减少到三个车道,以及其他许多重大变化。深入了解僵局最新转变的细节以及对游戏的未来意味着什么。

僵局的重大更新揭幕了

从四个车道过渡到三车道

僵局的新三车道地图布局

僵局的最新更新详细介绍了2025年2月26日在Steam的阀门帖子中详细介绍的,标志着将游戏的四车道地图转换为更传统的三车道配置,这是一个重大转变。此更改旨在简化地图的结构并增强整体游戏玩法。该更新涵盖了广泛的修改,包括改进的视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,通风孔,可损坏的物体,动力增益,点燃的点,点点点和中间老板。

这重新设计使僵局更加与传统的MOBA格式保持一致,同时保留其独特的第三人称视角。从四个车道简化的举动旨在降低复杂性并改善战略深度。此外,对农业机制的调整意味着玩家不再需要击中敌方士兵来召唤灵魂球,从而促进早期游戏中更容易的耕种。该更新还有望增强游戏的NetCode和客户端性能,旨在提供更流畅的游戏体验。

僵局向前迈出的至关重要的一步

振兴死锁的球员群

此更新可能是催化剂僵局需要重新参与其社区。在2024年9月看到171,490名活跃球员的峰值之后,这场比赛的下降急剧下降,过去一个月只有17,000名球员,下降了90%。这一重大更新旨在通过振兴兴趣并吸引玩家重返游戏来扭转这一趋势。

Valve开发人员Yoshi在2025年1月对僵局的Discord Server分享了有关该团队新的更新方法的见解。他指出:“向前看,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前大,尽管间隔更大,但HotFixes将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”更新频率和范围的战略转变反映了Valve致力于增强死锁的发展和球员体验的承诺。

目前,僵局仍处于积极的开发和游戏测试中,只能通过朋友邀请访问。尽管尚未宣布官方发布日期,但游戏仍在不断发展。请继续关注我们的僵局页面,以获取最新更新和有关游戏的更多深入信息。

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