ディアブロ4に対するブリザードのアプローチとフランチャイズの将来
Diablo 4の最初の拡張に焦点を当てたBlizzardの焦点は、プレイヤーをシリーズに投資する魅力的なコンテンツを作成することに焦点を当てています。 この戦略は、ディアブロフランチャイズ全体を含むディアブロ4を超えて拡張されています。
blizzardのDiablo
に対する長期的なビジョン
VGCとの最近のインタビューで、Rod Fergusson(シリーズヘッド)とGavian Whishaw(エグゼクティブプロデューサー)は、すべてのDiabloタイトルにわたって持続的なプレイヤーエンゲージメントの重要性を強調しました。 彼らは、Diablo 2の継続的な人気を引用して、このアプローチの証として復活した、Blizzardの古いゲームに対する継続的なサポートの方針を強調しました。 成功のための重要なメトリックは、必ずしも以前の分割払いに対するDiablo 4の優位性ではなく、フランチャイズ全体の全体的なプレーヤーベースです。 彼らの戦略は、プレイすることを選択したDiabloゲームにプレイヤーを引き付ける説得力のあるコンテンツを作成することを優先します。 Diablo 3からDiablo 4へのプレーヤーの移行の増加は有益ですが、Blizzardの主な焦点は、プレイヤーがDiablo 4に関与し続けるための高品質のコンテンツの開発にあります。
今後の憎しみの拡大の船は、このコミットメントの代表的な例です。
憎しみの容器:ディアブロ4の最初の拡張に深く潜る

10月8日に発売された憎しみの船は、新鮮な町、ダンジョン、古代文明を備えたナハントゥの新しい地域を紹介します。 拡張はメインのストーリーラインを継続し、Neyrelleの検索と、古代のジャングル環境内のMephistoの邪悪なスキームとの対立に焦点を当てています。