电子艺术在全球范围内激动了战场爱好者,偷看了目前正在开发的游戏,被社区称为《战地风云6》。这部即将发行的发行版,来自多个顶级工作室的合作努力,有望成为该系列的游戏改变游戏。让我们潜入
作者: Evelyn阅读:0
暴雪对暗黑破坏神 4 的态度以及该系列的未来
暴雪在《暗黑破坏神 4》首个资料片中的重点是创造引人入胜的内容,让玩家持续投入到该系列中。 这一策略超越了《暗黑破坏神 4》,涵盖了整个《暗黑破坏神》系列。
暴雪对暗黑破坏神的长期愿景
在最近接受 VGC 采访时,Rod Fergusson(系列负责人)和 Gavian Whishaw(执行制作人)强调了所有《暗黑破坏神》游戏中玩家持续参与的重要性。 他们强调了暴雪继续支持老游戏的政策,并引用《暗黑破坏神 2:复活》的持续受欢迎来证明这一做法。 衡量成功的关键指标不一定是《暗黑破坏神 4》相对于前作的统治地位,而是整个系列的整体玩家基础。 他们的策略优先考虑创建引人注目的内容,吸引玩家选择玩任何一款暗黑破坏神游戏。 虽然增加从《暗黑破坏神 3》到《暗黑破坏神 4》的玩家迁移会带来好处,但暴雪的主要重点是开发高质量的内容,以保持玩家对《暗黑破坏神 4》的兴趣。
即将推出的仇恨之船扩展包就是这一承诺的一个典型例子。
仇恨之船:深入探讨《暗黑破坏神 4》的首次资料片
仇恨之船于 10 月 8 日推出,引入了纳汉图新地区,其中包括新鲜的城镇、地下城和古代文明。 该资料片延续了主要故事情节,重点是在古老的丛林环境中寻找内瑞尔以及与墨菲斯托的邪恶计划的对抗。22
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