오늘의 서머 게임 페스트 쇼케이스에서 스퀘어 에닉스는 새로운 소셜 디덕션 게임 (Killer Inn)을 공개했다. 태틱스 스튜디오(Tactics Studio)가 개발한 은 플레이어들을 램(Lambs, 양들)과 울브(Wolves, 늑대) 두 팀으로 나뉘어 거대한 저택에서 함께 플레이하는 미스터리 게임이다. 울브의 목표는 모든 램을 처치하는 것이며, 램은 시작 시 동료들이 누구인지 알 수 없으므로 우르르 살육하는 울브들을 막기 위해 그들을 찾아내
작가: Evelyn독서:3

<<> 최근 VGC와의 인터뷰에서 Rod Fergusson (Series Head) 및 Gavian Whishaw (Executive Producer)는 모든 Diablo 타이틀에서 지속적인 플레이어 참여의 중요성을 강조했습니다. 그들은 Diablo 2 :이 접근법의 증거로 부활 된 인기를 인용하면서 더 오래된 게임에 대한 지속적인 지원 정책을 강조했다. 성공의 핵심 메트릭은 반드시 이전 할부에 대한 디아블로 4의 지배력이 아니라 전체 프랜차이즈 전체에 걸쳐 전체 플레이어 기반입니다. 그들의 전략은 플레이어를 디아블로 게임으로 끌어들이는 매력적인 콘텐츠를 만드는 데 우선 순위를 정합니다. Diablo 3에서 Diablo 4로의 선수 마이그레이션이 증가하는 반면, 블리자드의 주요 초점은 플레이어가 디아블로 4에 참여하도록하기 위해 고품질 컨텐츠를 개발하는 데 중점을 둡니다.
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