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著者: Chloe読む:0
準備ができているかどうか:DirectX 11対DirectX 12 - どちらを選択する必要がありますか?
多くの最新のゲームは、DirectX 11とDirectX 12の両方のオプションの両方を提供しています。この選択は、特に技術に精通していないプレーヤーにとって、混乱を招く可能性があります。 DirectX 12はより新しく、潜在的に優れたパフォーマンスを提供しますが、DirectX 11はより安定していると見なされることがよくあります。違いを分解しましょう。
基本的に、DirectX 11とDirectX 12の両方がコンピューターとゲームの間で翻訳者として機能し、ビジュアルのGPUレンダリングを促進します。
DirectX 11は、開発者が実装する方が簡単です。ただし、CPUおよびGPUリソースを完全に利用しておらず、パフォーマンスを制限する可能性があります。その広範な採用は、使いやすさに起因しています。
新しいオプションであるDirectX 12は、リソースの使用率がより効率的です。パフォーマンスを向上させるための広範な最適化ツールを開発者に提供します。ただし、その複雑さは、その機能を完全に活用するためにより多くの開発努力を必要とします。
準備ができているかどうかにかかわらず、適切なDirectXバージョンを選択します
逆に、古いシステムはDirectX 12で不安定性またはパフォーマンスの問題を経験する場合があります。古いハードウェアの場合、DirectX 11の安定性が望ましいです。
要するに、最新のシステムは、潜在的なパフォーマンスの向上のためにDirectx 12を選択する必要があります。古いシステムは、より安定したDirectX11に固執する必要があります。
関連:準備ができているかどうかにかかわらず、ソフト目標の完全なリスト
Steam経由で Ready を起動する場合は、通常、DirectX 11とDirectX 12を選択する選択ウィンドウが表示されます。上記のガイドラインに基づいて優先モードを選択するだけです(新しいPCの場合はDX12、古いものはDX11) 。
このウィンドウが表示されない場合は、次の手順に従います。
1。蒸気ライブラリで右クリック 準備ができているかどうか 「プロパティ」を選択します。
2。「一般」タブに移動します。
3.「起動オプション」フィールドを使用して、目的のレンダリングモード( -dx11
または-dx12
など)を指定します。
準備が整っているかどうかは現在PCで利用可能です。
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