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Autor: ChloeLeitura:1
Pronto ou não: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Qual você deve escolher?
Muitos jogos modernos oferecem opções DirectX 11 e DirectX 12 e pronto ou não não é exceção. Essa escolha pode ser confusa, especialmente para jogadores menos experientes em tecnologia. Enquanto o DirectX 12 é mais recente e potencialmente oferece melhor desempenho, o DirectX 11 é frequentemente considerado mais estável. Vamos quebrar as diferenças.
Essencialmente, o DirectX 11 e o DirectX 12 atuam como tradutores entre o seu computador e o jogo, facilitando a renderização da GPU dos visuais.
O DirectX 11, sendo mais velho, é mais simples para os desenvolvedores implementarem. No entanto, ele não utiliza totalmente os recursos da CPU e da GPU, potencialmente limitando o desempenho. Sua adoção generalizada decorre de sua facilidade de uso.
DirectX 12, a opção mais recente, é mais eficiente na utilização de recursos. Ele fornece aos desenvolvedores extensas ferramentas de otimização para um desempenho aprimorado. No entanto, sua complexidade exige mais esforço de desenvolvimento para alavancar completamente suas capacidades.
Escolhendo a versão direta certa para pronta ou não
Por outro lado, os sistemas mais antigos podem ter problemas de instabilidade ou desempenho com o DirectX 12. Para hardware mais antigo, a estabilidade do DirectX 11 é preferível.
Em resumo: os sistemas modernos devem optar pelo DirectX 12 para obter possíveis ganhos de desempenho. Os sistemas mais antigos devem seguir o DirectX 11 mais estável.
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Ao lançar pronto ou não via vapor, você normalmente recebe uma janela de seleção para escolher entre o DirectX 11 e o DirectX 12. Basta selecionar seu modo preferido com base nas diretrizes acima (DX12 para PCs mais recentes, DX11 para os mais antigos) .
Se esta janela não aparecer, siga estas etapas:
-dx11
ou-dx12
).