自《复仇者联盟:终局之战》以来,MCU发生了重大变化,目前没有活跃的复仇者团队。新兴英雄正在填补钢铁侠和美国队长留下的空缺,但完整的复仇者重聚仍需等待。即使是《美国队长:勇敢新世界》也未能让地球上最强大的英雄们重新集结。直到第六阶段结束,2026年的《复仇者联盟:末日》和2027年的《复仇者联盟:秘密战争》,我们才会见证地球上最强大英雄的回归。谁将挺身而出?以下是第六阶段可能的阵容一览。MCU新复
作者: Chloe阅读:1
准备就绪:DirectX 11 vs. DirectX 12 - 您应该选择哪个?
许多现代游戏都提供DirectX 11和DirectX 12选项,并且 准备与众不同 也不例外。这种选择可能会令人困惑,尤其是对于精通技术较少的球员而言。虽然DirectX 12是新的,并且有可能提供更好的性能,但DirectX 11通常被认为更稳定。让我们分解差异。
从本质上讲,DirectX 11和DirectX 12均充当您的计算机和游戏之间的翻译器,从而促进了视觉效果的GPU渲染。
DirectX 11年龄较大,对于开发人员来说更简单。但是,它并没有完全利用CPU和GPU资源,可能会限制性能。它的广泛采用源于其易用性。
较新的选项DirectX 12在资源利用率上更有效。它为开发人员提供了广泛的优化工具,以增强性能。但是,其复杂性需要更多的发展努力,以充分利用其能力。
选择正确的DirectX版本是否准备就绪
相反,较旧的系统可能会在DirectX 12中遇到不稳定性或性能问题。对于较旧的硬件,DirectX 11的稳定性是可取的。
简而言之:现代系统应选择DirectX 12进行潜在的性能增长。较旧的系统应坚持更稳定的DirectX 11。
相关:准备或不准备的软目标列表
当通过Steam启动 准备就绪 时 * 。
如果没有出现此窗口,请按照以下步骤:
1。右键单击 在您的Steam库中 准备就绪 *,然后选择“属性”。
2。导航到“常规”选项卡。
3。使用“启动选项”字段来指定所需的渲染模式(例如-dx11
或-dx12
)。
*当前可用于PC。
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