准备就绪:DirectX 11 vs. DirectX 12 - 您应该选择哪个?
许多现代游戏都提供DirectX 11和DirectX 12选项,并且 准备与众不同 也不例外。这种选择可能会令人困惑,尤其是对于精通技术较少的球员而言。虽然DirectX 12是新的,并且有可能提供更好的性能,但DirectX 11通常被认为更稳定。让我们分解差异。
了解DirectX 11和DirectX 12
从本质上讲,DirectX 11和DirectX 12均充当您的计算机和游戏之间的翻译器,从而促进了视觉效果的GPU渲染。
DirectX 11年龄较大,对于开发人员来说更简单。但是,它并没有完全利用CPU和GPU资源,可能会限制性能。它的广泛采用源于其易用性。
较新的选项DirectX 12在资源利用率上更有效。它为开发人员提供了广泛的优化工具,以增强性能。但是,其复杂性需要更多的发展努力,以充分利用其能力。
选择正确的DirectX版本是否准备就绪
通过Escapist 屏幕截图取决于您系统的规格。具有强力DirectX 12支持的现代高端系统可能会受益于DirectX 12的有效资源管理。这可能会导致更高的帧速率,更流畅的游戏玩法以及可能改进的图形。
相反,较旧的系统可能会在DirectX 12中遇到不稳定性或性能问题。对于较旧的硬件,DirectX 11的稳定性是可取的。
简而言之:现代系统应选择DirectX 12进行潜在的性能增长。较旧的系统应坚持更稳定的DirectX 11。
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准备是否准备就绪
当通过Steam启动 准备就绪 时 * 。
如果没有出现此窗口,请按照以下步骤:
1。右键单击 在您的Steam库中 准备就绪 *,然后选择“属性”。
2。导航到“常规”选项卡。
3。使用“启动选项”字段来指定所需的渲染模式(例如-dx11或-dx12)。
*当前可用于PC。