RPGコミュニティでは、ターンベースのゲームプレイほど多くの議論を引き起こすトピックはほとんどありません。現代のアクション指向のシステムは人気を博していますが、ターンベースのゲームの古典的なメカニズムは、多くのプレイヤーにとって特別な場所を保持し続けています。 *Clair Obscur:Expedition 33 *の最近のリリースで、会話
著者: Sadie読む:1
ファンが *Doom:The Dark Ages *のリリースを熱心に待っているので、多くの人が古典的な *Doom *と *Doom 2 *ゲームを再訪しています。開発者は自分の仕事を再開しただけでなく、 * Doom + Doom 2 *のコンピレーションの重要な更新を展開し、これらの象徴的なタイトルの技術的側面を強化しました。
このアップデートは、マルチプレイヤーの変更に対する堅牢なサポートを導入し、Vanilla Doom、Dehacked、MBF21、またはBoomを使用して作成されたMODとの互換性を確保します。これは、すべてのプレイヤーが協同プレイ中にアイテムを拾い上げ、チームエクスペリエンスを向上させることができることを意味します。さらに、オブザーバーモードが追加されているため、プレイヤーは協同組合セッションで復活するのを待っている間にアクションを視聴できます。マルチプレイヤーネットワークコードは、よりスムーズなゲームプレイ用に最適化されており、MODローダーは100を超えるMODをサポートし、プレイヤーがエクスペリエンスをカスタマイズする柔軟性を高めるようになりました。
*Doom:The Dark Ages *を楽しみにしています。開発者は、アクセシビリティとカスタマイズに焦点を当てています。プレイヤーは、ゲームの設定を通じて悪魔の攻撃性レベルを調整し、エクスペリエンスを好みに合わせて調整するオプションがあります。エグゼクティブプロデューサーのマーティストラットンは、この目標はゲームに可能な限りアクセス可能になることであり、以前のIDソフトウェアプロジェクトよりも多くのカスタマイズオプションを提供することであると強調しました。
*Doom:The Dark Ages *では、プレイヤーは敵の損傷、難易度、発射体の速度、被害の量、ゲームテンポ、攻撃レベル、Parryタイミングなど、さまざまな要素を変更できます。ストラットンはまた、 * Doom:The Dark Ages *および * Doom:Eternal *の物語を理解することで、どちらのゲームの事前知識を必要とせず、新しいプレイヤーが迷子にならずにアクションに飛び込むことができることを確認しました。
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