
Enquanto os fãs aguardam ansiosamente o lançamento de *Doom: The Dark Idade *, muitos estão revisitando os jogos clássicos *Doom *e *Doom 2 *. Os desenvolvedores não apenas retomaram seu trabalho, mas também lançaram uma atualização significativa para a compilação * Doom + Doom 2 *, aprimorando os aspectos técnicos desses títulos icônicos.
A atualização apresenta suporte robusto para modificações multiplayer, garantindo a compatibilidade com mods criados usando desgraça de baunilha, dehacked, mbf21 ou boom. Isso significa que todos os jogadores agora podem pegar itens durante o jogo cooperativo, aprimorando a experiência da equipe. Além disso, um modo de observador foi adicionado, permitindo que os jogadores assistem à ação enquanto esperam ser revividos em sessões cooperativas. O código de rede multijogador foi otimizado para uma jogabilidade mais suave, e o Loader Mod agora suporta mais de 100 mods, dando aos jogadores mais flexibilidade na personalização de sua experiência.
Olhando para o futuro *Doom: a Idade das Trevas *, os desenvolvedores estão se concentrando na acessibilidade e personalização. Os jogadores terão a opção de ajustar os níveis de agressão dos demônios através das configurações do jogo, adaptando a experiência à sua preferência. O produtor executivo Marty Stratton enfatizou que o objetivo é tornar o jogo o mais acessível possível, oferecendo mais opções de personalização do que qualquer projeto de software de ID anterior.
Em *Doom: A Idade das Trevas *, os jogadores podem modificar vários elementos, como dano ao inimigo, dificuldade, velocidade do projétil, a quantidade de danos que sofrem, ritmo do jogo, níveis de agressão e tempo de Parry. Stratton também confirmou que entender as narrativas de * Doom: The Dark Idade * e * Doom: Eternal * não requer conhecimento prévio de nenhum dos jogos, garantindo que novos jogadores possam entrar diretamente na ação sem se sentir perdido.