Blizzardは、World of Warcraft:Midnightに来るゲーム内住宅システムに関するエキサイティングな新しい詳細を発表しました。拡張のリリースはまだしばらく離れていますが、Worldsoul Sagaの一環としての戦争に続いて、初期のプレビューは多くのプレイヤーを超えるカスタマイズのレベルを示しています。
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批評家の称賛にもかかわらず、Elden RingのShadow of the Erdtree DLCは、難易度とパフォーマンスについて懸念が高まって、Steamに関する複雑なプレイヤーレビューを受けています。挑戦的なゲームプレイで賞賛されていますが、多くのプレイヤーは、ベースゲームに比べて戦闘が過度に激しく激しく不均衡であると感じています。
6月21日に開始されたエルデンリングDLCは、トップメタリチックスコアのプレリリースを達成したにもかかわらず、ネガティブな蒸気レビューの波に直面しています。挑戦的なゲームプレイは賞賛されていますが、多くのプレイヤーは、激しい、不均衡に困難な戦闘の出会いに不満を表明しています。批判には、敵の配置が不十分に設計されており、ボスの健康が過度に高いことが含まれます。
戦闘の強度は大きな懸念事項であり、プレイヤーはベースゲームよりも大幅に戦いを報告しています。レビューでは、ボスに「急いだ」敵の配置と「過剰膨張したヘルスバー」に言及しています。
パフォーマンスの問題は、PCとコンソールの両方のプレーヤーの両方を悩ませます。 PCユーザーは、クラッシュ、マイクロスタッタリング、およびキャップされたフレームレートを報告し、ハイエンドシステムでも密な地域でサブ30 FPSを経験しているものもあります。 PlayStationユーザーは、激しい瞬間に同様のフレームレートドロップを報告しています。
月曜日の時点で、Elden Ring:Shadow of the Erdtreeは「混合」蒸気評価(36%の否定的なレビュー)を保持しています。 Metacriticは、8.3/10の「一般的に有利な」評価を示しています(570のユーザーレビューに基づいて)、Game8は94/100を提供します。