暴雪已揭示了有關魔獸世界中的遊戲中住房系統的激動人心的新細節:午夜。儘管擴張的發布仍在一段時間內,但在戰爭之後,作為Worldsoul Saga的一部分,早期預覽展示了超過許多玩家的定制水平
作者: Eric閱讀:0
儘管受到了良好的好評,但Elden Ring的Erdtree DLC陰影還是在Steam上獲得了混雜的評論,並擔心難度和性能。儘管為其充滿挑戰的遊戲玩法而受到讚譽,但許多玩家發現與基礎遊戲相比,戰鬥過於艱苦和不平衡。
儘管獲得了最高的Metacritic得分前釋放,但6月21日推出的Elden Ring DLC仍面臨著負面的蒸汽評論。儘管讚揚了具有挑戰性的遊戲玩法,但許多玩家對激烈,不成比例的戰鬥相遇表示沮喪。批評包括設計較差的敵人安置和過高的老闆健康。
戰鬥的強度是一個主要問題,球員報告的戰鬥比基礎比賽要困難得多。評論提到老闆上的“匆忙”敵人的位置和“過度充氣的健康酒吧”。
性能問題困擾PC和控制台播放器。 PC用戶報告崩潰,微縫和封頂的幀速率,即使在高端系統上,有些人在密集區域也經歷了低於30的fps。 PlayStation用戶報告在激烈時刻的幀速率下降。
截至週一,Elden Ring:Erdtree的Shadow持有“混合”蒸汽評級(36%的負面評價)。 Metacritic顯示的“通常有利”的評級為8.3/10(基於570個用戶評論),而Game8的評級為94/100。
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