블리자드는 월드 오브 워크래프트 : 자정에 이르는 게임 내 주택 시스템에 대한 흥미로운 새로운 세부 사항을 공개했습니다. 확장의 릴리스는 여전히 시간이 지남에 따라 Worldsoul Saga의 일환으로 전쟁을 겪었지만 초기 미리보기는 많은 플레이어를 초과하는 사용자 정의 수준을 보여줍니다.
작가: Eric독서:0
비판적인 찬사에도 불구하고 Elden Ring의 Erdtree DLC의 Shadow는 Steam에 대한 혼합 플레이어 리뷰를 받았으며, 어려움과 성능에 대한 우려가 제기되었습니다. 도전적인 게임 플레이로 찬사를받은 반면, 많은 플레이어는 기본 게임에 비해 전투가 지나치게 힘들고 불균형합니다.
6 월 21 일에 출시 된 Elden Ring DLC는 최상위 메타 크리치 스코어 스코어를 달성 했음에도 불구하고 부정적인 증기 리뷰의 물결에 직면했습니다. 도전적인 게임 플레이가 칭찬되지만, 많은 플레이어는 강렬하고 불균형 적으로 어려운 전투 만남으로 좌절감을 표현합니다. 비판에는 제대로 설계되지 않은 적의 배치와 과도하게 높은 보스 건강이 포함됩니다.
전투의 강도는 주요 관심사이며, 플레이어는 기본 게임보다 훨씬 더 어려운 싸움을보고합니다. 리뷰는 보스에게 "급한"적의 배치와 "과도한 건강 막대"를 언급합니다.
성능 문제는 PC와 콘솔 플레이어 모두를 괴롭 힙니다. PC 사용자는 고급 시스템에서도 조밀 한 영역에서 30 FPS 이하의 경험이있는 충돌, 마이크로 스터 터링 및 캡핑 된 프레임 속도를보고합니다. PlayStation 사용자는 강렬한 순간 동안 비슷한 프레임 속도가 떨어집니다.
월요일 현재, Elden Ring : Shad Metacritic은 "일반적으로 유리한"등급을 8.3/10 (570 명의 사용자 리뷰 기반)을 보여주고 Game8은 94/100을 제공합니다.