暴雪已揭示了有关魔兽世界中的游戏中住房系统的激动人心的新细节:午夜。尽管扩张的发布仍在一段时间内,但在战争之后,作为Worldsoul Saga的一部分,早期预览展示了超过许多玩家的定制水平
作者: Eric阅读:0
尽管受到了良好的好评,但Elden Ring的Erdtree DLC阴影还是在Steam上获得了混杂的评论,并担心难度和性能。尽管为其充满挑战的游戏玩法而受到赞誉,但许多玩家发现与基础游戏相比,战斗过于艰苦和不平衡。
尽管获得了最高的Metacritic得分前释放,但6月21日推出的Elden Ring DLC仍面临着负面的蒸汽评论。尽管赞扬了具有挑战性的游戏玩法,但许多玩家对激烈,不成比例的战斗相遇表示沮丧。批评包括设计较差的敌人安置和过高的老板健康。
战斗的强度是一个主要问题,球员报告的战斗比基础比赛要困难得多。评论提到老板上的“匆忙”敌人的位置和“过度充气的健康酒吧”。
性能问题困扰PC和控制台播放器。 PC用户报告崩溃,微缝和封顶的帧速率,即使在高端系统上,有些人在密集区域也经历了低于30的fps。 PlayStation用户报告在激烈时刻的帧速率下降。
截至周一,Elden Ring:Erdtree的Shadow持有“混合”蒸汽评级(36%的负面评价)。 Metacritic显示的“通常有利”的评级为8.3/10(基于570个用户评论),而Game8的评级为94/100。
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