
嵐のヒーローズは乱闘モードを復活させます:古典的な地図と挑戦のお祝い
ヒーローズオブザストームは、愛されているヒーローズ乱闘モードを取り戻し、乱闘モードとしてブランド変更されました。 この非常に期待されているリターンは、2ダース以上の廃止されたマップの回転選択を導入し、5年近く見られなかった独自の課題とゲームプレイエクスペリエンスを提供します。 現在、パブリックテストの領域(PTR)で利用可能なBrawlモードは、1か月以内に公式リリースが予定されています。
2016年に最初にArenaモードとして起動した元のHeroes Brawlは、ユニークなマップレイアウト、目標、およびルールセットで毎週回転するゲームのバリエーションを提供しました。 ハースストーンの居酒屋の乱闘に触発されたこれらの創造的なひねりは、既存の戦場のアクション満載のアリーナバージョンや、ブランアクシスからの脱出のようなPVEミッションでさえ、オールノーバスナイパーのデュエルから、さらにはアクション満載のアリーナバージョンにまで及びました。 ただし、シングルレーンマップの人気とメンテナンスの複雑さにより、モードは2020年に最終的にARAMに置き換えられました。
brawlモードのリバイバルは、ヒーローズオブザストームにとって重要な瞬間を示しており、マップの隔週でローテーションを提供します(各月の1日と15日)。 プレイヤーは、アクティブな乱闘期間内に3試合を完了した後、特別なチェストを獲得します。 正確な報酬構造(乱闘または毎週の報酬ごとの単一の報酬)はまだ見られません。
PTRは現在、休日をテーマにした雪の乱闘を備えています。 PTRの3週間の期間を考えると、ライブサーバーでの乱闘モードの2月の発売は可能性が高いようです。 このカムバックは、2025年6月2日の嵐の10周年のヒーローと一致して特にふさわしいものです。多くのプレイヤーは、これをポジティブな兆候と見なし、ゲーム自体のより広い復活を予見する可能性があります。
ヒーローズオブザストームPTRパッチノート(2025年1月6日)
Storm PTRパッチの最新のヒーローには、非常に期待されている乱闘モードを含むいくつかの更新が含まれています。 PTRバグレポートフォーラムで遭遇したバグを報告してください。
一般的な変更
Homescreenとスタートアップの音楽を更新しました。
new:- brawlモードが追加されました! 乱闘は毎月1日と15日に回転します。
- バランスの更新
このセクションでは、Auriel、Chromie、Johanna、Tracer、Zul'jinの才能や基本統計の変更など、さまざまなヒーローのバランス調整を詳述しています。 (簡潔にするために省略された詳細なヒーロー固有の変更。詳細については、元のパッチノートを参照してください)。
バグ修正
このセクションでは、ゲーム全体のさまざまなバグ修正に対処します。これには、グローブパス、ルートの視覚効果、CC削減によるスロースケーリングを体験するための改善が含まれます。 (詳細な詳細については、詳細なヒーロー固有のバグ修正を省略します。詳細については、元のパッチノートを参照してください)。