
風暴的英雄振興了鬥毆模式:慶祝經典地圖和挑戰
風暴的英雄正在帶回其心愛的英雄鬥毆遊戲模式,並將其重新命名為Brawl Mode。 備受期待的回報引入了旋轉的二十多張停用地圖,提供了近五年來未見的獨特挑戰和遊戲體驗。 目前在公共測試領域(PTR)上可用的鬥毆模式將在一個月內官方發布。
最初以競技場模式推出的原始英雄鬥毆,提供了每周的旋轉遊戲變體,並提供了獨特的地圖布局,目標和規則集。 這些創意的曲折靈感來自爐石傳說的小酒館鬥毆,從全國狙擊決鬥到現有戰場的動作競技場版本,甚至包括逃脫braxis的pve任務。 但是,由於單車道地圖的普及和維護複雜性的普及,該模式最終在2020年被Aram取代。
Brawl Mode的複興標誌著風暴英雄的重要時刻,提供了每兩周一周的地圖旋轉(每月的1和15)。 在主動鬥毆期完成三場比賽後,玩家賺了一個特殊的胸部。 確切的獎勵結構(每次爭吵或每周獎勵單一獎勵)還有待觀察。
PTR目前具有以節日為主題的雪鬥。 鑒於PTR的三周持續時間,似乎有可能在現場服務器上為2月的Brawl模式發布。 這種卷土重來特別合適,與2025年6月2日的風暴英雄十周年紀念日相吻合。許多玩家認為這是一個積極的信號,有可能預示著更廣泛的遊戲本身的複興。
Storm PTR補丁的英雄
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Storm PTR補丁的最新英雄
包括多個更新,包括備受期待的Brawl模式。 請在PTR錯誤報告論壇上報告遇到的任何錯誤。
一般更改
更新的HomeScreen和Startup Music。
new:
吵架模式添加了! 鬥毆在每個月的第1和15號旋轉。
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餘額更新-
>本節詳細介紹了各種英雄的平衡調整,包括對Auriel,Chromie,Johanna,Tracer和Zul'Jin的人才和基本統計數據的變化。 (詳細的英雄特定更改為簡潔。
錯誤修複
>本節介紹了整個遊戲中的各種錯誤修複,包括改進地球路徑,根視覺效果以及減少CC的縮放速度。 (詳細的英雄特定錯誤修複了為簡潔的修複。有關完整詳細信息,請參閱原始補丁說明)。