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作者: Sophia阅读:0
《风暴英雄》将带回其备受喜爱的英雄乱斗游戏模式,并更名为乱斗模式。 这次备受期待的回归引入了超过两打已停产的地图的轮换选择,提供了近五年来从未见过的独特挑战和游戏体验。 目前已在公共测试领域(PTR)开放,乱斗模式预计在一个月内正式发布。
最初的英雄乱斗最初于 2016 年以竞技场模式推出,提供每周轮换的游戏变化,具有独特的地图布局、目标和规则集。 这些创意的变化受到《炉石传说》的酒馆乱斗的启发,从全新星狙击手对决到现有战场的充满动作的竞技场版本,甚至还有像逃离布拉克西斯这样的 PvE 任务。 但由于单车道地图的日益普及以及维护的复杂性,该模式最终在 2020 年被 ARAM 取代。
乱斗模式的复兴标志着《风暴英雄》的一个重要时刻,提供每两周一次的地图轮换(每月 1 日和 15 日)。 在活跃的乱斗期间完成三场比赛后,玩家将获得一个特殊的宝箱。 确切的奖励结构(每次乱斗单一奖励或每周奖励)仍有待观察。
PTR 目前提供以节日为主题的雪地乱斗。 鉴于 PTR 的持续时间为三周,乱斗模式似乎有可能在 2 月份在实时服务器上推出。 这次回归特别合适,恰逢 2025 年 6 月 2 日《风暴英雄》十周年纪念日。许多玩家认为这是一个积极的信号,可能预示着游戏本身的更广泛复兴。
最新的《风暴英雄》PTR 补丁包含多项更新,其中包括备受期待的乱斗模式。 请在 PTR 错误报告论坛上报告遇到的任何错误。
本节详细介绍了各种英雄的平衡调整,包括奥莉尔、克罗米、约翰娜、猎空和祖尔金的天赋和基础统计数据的变化。 (为简洁起见,省略了详细的英雄特定更改。有关完整详细信息,请参阅原始补丁说明)。
本节解决了游戏中的各种错误修复,包括改进体验全球路径、根视觉效果以及通过减少 CC 来降低缩放速度。 (为简洁起见,省略了详细的英雄特定错误修复。有关完整详细信息,请参阅原始补丁说明)。
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