モンスターハンターシリーズは、巨大な獣との壮大な戦いで有名ですが、カプコンはハンターと自然界の複雑な関係を強調することで物語を深めるように設定されています。モンスターハンターワイルドのファンを待っているエキサイティングな開発に飛び込みます!モンスターハンターW
著者: Ava読む:0
Capcomの有名なアクションシリーズの最新作であるMonster Hunter Wildsは、ついにPS5、XboxシリーズX/S、およびPCに到着しました。前任者であるモンスターハンターワールドとその広大な氷床の拡張の成功に基づいて、ワイルドはスリリングな獣にぶつかる冒険を約束します。しかし、このゲームを征服するのにどれくらい時間がかかりますか?ここでは、さまざまなIGNチームメンバーの経験に飛び込み、メインストーリー、優先順位、およびポストゲームとの関わりを通しての旅を詳述しています。
Monster Hunter Wildsのキャンペーンでクレジットに到達するには、** 15時間**のわずか15時間以内にかかりました。これは、最初のクレジットロールがプロットの途中で発生するモンスターハンターライズとは異なります。ただし、キャンペーンの終わりに到達することは、低ランクの完了を意味するだけです。多くのサイドクエストとより厳しい課題でハイランクが待ち望んでおり、冒険が続くことを保証します。
私は**さらに15時間** **真のエンドゲームと思われるものに到達するために、ほぼすべてのハイランククエストに取り組みました。これには、利用可能なすべてのモンスターと闘い、すべてのシステムのロックを解除し、発売時にオプションを作成し、カスタムアーティアンの武器システムを掘り下げることが含まれていました。 Wildsの合理化されたグラインドのおかげで、私が望んでいた武器と鎧のセットを最適化するためにさらに5時間しか必要でした。しかし、他の武器の種類とさらなるカスタマイズにわたって達成することはたくさんあります。
「低いランク」**セクションのクレジットを見てから約22時間後に、約40時間**のハイランクで最終的な「ストーリー」ミッションを完了しました。ガイドの作成のためのアイドルメニュー時間のために、私の時間はわずかに歪んでいるかもしれません。低段階では、私はモンスターハンターワイルズの複雑なシステムを深く掘り下げず、代わりに利用可能なリソースでクラフトし、狩りを繰り返すことなく進行することに焦点を当てていました。ハイランクでは、オプションのモンスターを探索し、友人とより多くの狩りに従事しました。これは、さらなるストーリーミッションのロックを解除するために必要です。
余分なアジャラカンを狩ることで武器を一度だけアップグレードしましたが、そうでなければ、自分が持っていたものでやり、終わりに到達することに集中しました。理想的には、より効率的な鎧と武器セットを精製するのに約60時間を費やしていたでしょう。試合後、私はまだ風土病のライフキャッチング、釣り、残りの6つのモンスターハンティングサイドミッションを完了し、追加のオプションのクエストに従事したいと思っています。私の計画には、タリスマンのアップグレードのための農業具体的なモンスター、さまざまな鎧の作成、アーティアンの武器の実験が含まれます。新しい武器を習得しながら、友人と話をゆっくりとリプレイすることを楽しみにしています。
Monster Hunter Wildsのメインストーリーを完成させたのは、16時間弱**で、特にMonster Hunter Worldでプレーした25時間と比較して、予想よりも短い期間でした。シリーズの相対的な新人として、私は多くの戦いがより管理しやすいと感じましたが、頂点の捕食者はわずかな挑戦をもたらしました。ゲームの合理化されたアプローチは、元素の強みに焦点を当て、テーラードロードアウトを作成し、広範な追跡を促進し、旅をよりアクセスしやすくしました。
クレジットに至るまでのストーリーカットシーンとモンスターの戦いの一貫した流れは、モンスターハンターの伝統的なゲームプレイと西洋映画の影響を融合させていることを示唆しています。これにより、ストーリーの迅速な結論が可能になりましたが、シリーズのコア要素の一部をポストゲームで探索することを残すかもしれません。
私は約20時間**でモンスターハンターワイルドの最初のクレジットに到達しましたが、その多くはオプションとサイドクエストに費やされました。また、ゲームの世界を探索し、隠された道を発見し、風土病の生活を狩り、メニューをカスタマイズし、最適なキャンプの場所を見つけることを楽しみました。すべてのハイランクミッション**とサイドクエストを完了するのに15時間かかりました。
これまでのところ、私はクレジット後の段階でほぼ70時間**を記録し、友人との楽しい狩り、農業の装飾、モンスターの王冠を追求しています。私は、より多くのモンスターをワイルドにもたらす将来のタイトルの更新に興奮しており、私の経験をさらに豊かにしています。
私は約20時間後にモンスターハンターワイルドで最初のクレジットをヒットしました。主にメインストーリーに焦点を当てながら、魅力的なアーマーセットを粉砕し、スイッチアックスのようなさまざまな武器を実験しました。私の合計プレイタイムは現在** 65時間**です。これは、狩りや新しいギアを作るための多くのモンスターがまだあるため、真の終わりを考慮していません。ストーリーは拡張されたチュートリアルのように感じますが、私は再び遭遇したくないコンガララを除いて、探索と戦いを続けることに興奮しています。
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