Дом Новости Продолжительность дикой природы монстров

Продолжительность дикой природы монстров

Apr 22,2025 Автор: Ava

Monster Hunter Wilds, последний выпуск в известной серии Action Capcom, наконец -то прибыл на PS5, Xbox Series X/S и ПК. Опираясь на успех своего предшественника, Monster Hunter World и его обширного расширения Iceborn, Wilds обещает захватывающие приключения с зверями. Но сколько времени нужно, чтобы победить эту игру? Здесь мы погружаемся в опыт различных членов команды IGN, подробно описывая их путешествие по основной истории, их приоритеты и их взаимодействие с постгрией.

Tom Marks - Редактор Executive Reviews, Games

Мне потребовалось чуть меньше ** 15 часов **, чтобы достичь титров в кампании Monster Hunter Wilds, отметив истинный конец истории. Это отличается от подъема Monster Hunter, где первый кредитный бросок происходит в середине участка. Однако достижение конца кампании только означает завершение низкого ранга. Высокий ранг ждет с множеством побочных квестов и более сложными задачами, обеспечивая продолжение приключения.

Я потратил ** еще 15 часов **, занимаясь почти всеми высокими квестами, чтобы достичь того, что я считаю истинным финалом. Это включало борьбу с всеми доступными монстрами, разблокирование всех систем и вариантов крафта при запуске и углубление в пользовательскую систему вооружений Artian. Благодаря обтекаемой рутике Wilds, мне нужно было только еще пять часов, чтобы оптимизировать оружие и набор броней, которые я желал. Тем не менее, остается многое для достижения других типов оружия и дальнейшей настройки.

Кейси Defreitas - заместитель редактора, гиды

Я завершил последнюю миссию «История» в высоком ранге примерно на ** 40 часов **, примерно ** 22 часа после просмотра титров для секции «низкий рейтинг» **. Мое время может быть немного искажено из -за простоя в меню для создания гида. Во время фазы низкого ранга я не углубился в сложные системы Monster Hunter Wilds, сосредоточив внимание на создании доступных ресурсов и прогрессировании без повторения охоты. В высоком ранге я исследовал дополнительных монстров и занимался большим количеством охоты с друзьями, что необходимо разблокировать дальнейшие истории.

Я обновил свое оружие только один раз, охотясь на дополнительный аджаракан, но в противном случае я обновился с тем, что у меня был, и сосредоточился на достижении конца. В идеале я бы потратил около 60 часов на усовершенствование более эффективного набора броней и оружия. После игры я все еще очень хочу участвовать в эндемическом выравнивании жизни, рыбалке и выполнении шести оставшихся миссий по борьбе с монстрами, а также дополнительного дополнительного квеста. Мои планы включают специфические для сельского хозяйства монстров для обновлений талисмана, создание различных броней и экспериментирование с артианским оружием. Я с нетерпением жду неторопливого воспроизведения истории с друзьями, освоив новое оружие, а также наслаждаться предстоящими квестами событий и обновлений названия.

Саймон Карди - старший редакционный продюсер

Завершение основной истории Monster Hunter Wilds взяла меня ** чуть менее 16 часов **, что меньше, чем ожидалось, особенно по сравнению с 25 часами, которые я играл в мире Monster Hunter, не достигая конца. Как относительный новичок в серии, я обнаружил, что многие сражения более управляемые, хотя Apex Headators представляли небольшую проблему. Упрощенная подход игры, уменьшая акцент на элементарные сильные стороны, создание специальных загрузок и обширное отслеживание, сделало путешествие более доступным.

Последовательный поток скатков и монстров, ведущий к титрам, предполагает смесь традиционного игрового процесса Monster Hunter с западными кинематографическими влияниями. Несмотря на то, что это позволило сделать быстрый вывод к истории, это может оставить некоторые из основных элементов серии для изучения в пост-игре, в которую я хочу углубиться в дальнейшее.

Джада Гриффин - Ведущий сообщества

Я достиг первоначальных титров монстр -охотников примерно в ** 20 часов **, большая часть которых была потрачена на дополнительные и побочные квесты. Мне также понравилось исследовать мир игры, открывать скрытые пути, охотиться на эндемическую жизнь, настраивать меню и поиск оптимальных локаций лагеря. Мне потребовалось 15 часов, чтобы выполнить все высокопоставленные миссии ** и побочные квесты, встречая всех монстров, доступных посткредитов.

До сих пор я зарегистрировал почти ** 70 часов ** на фазе посткредитов, участвуя в веселой охоте с друзьями, сельскохозяйственными украшениями и преследованием короков монстров. Я взволнован будущими обновлениями названия, которые принесут больше монстров в Wilds, что еще больше обогащает мой опыт.

Ронни Барьер - продюсер, гиды

Я попал в первые титры в Monster Hunter Wilds после ** 20 часов **, в первую очередь сосредотачиваясь на основной истории, иногда измельчая за привлекательные наборы брони и экспериментируя с различным оружием, например, The Switch Ax. Мое общее время игры сейчас составляет ** 65 часов **, что я не считаю истинным концом, так как есть еще множество монстров, чтобы охотиться и новое снаряжение для создания. История напоминает расширенное руководство, но я очень рад продолжить изучение и сражение, за исключением Конгалалы, с которой я бы предпочел больше не встретить.

Последние статьи

15

2026-02

Pokémon TCG Pocket представляет Небесных Стражей

https://img.hroop.com/uploads/54/681210ee2c9ba.webp

Последнее расширение Pokémon TCG Pocket уже доступноCelestial Guardians добавляет более 200 новых карт с новыми легендарными покемонамиВ честь полугодового юбилея также представлены множественные невероятные наградыПокédex изобилует легендарными суще

Автор: AvaЧтение:2

11

2026-02

Nintendo Switch 2 использует камеру смартфона

https://img.hroop.com/uploads/19/6842bc7554602.webp

Nintendo Switch 2 позволяет использовать смартфон в качестве камеры, обнаружили фанаты — нужны всего два недорогих кабеля.Нам уже было известно, что Switch 2 поддерживает сторонние USB-камеры — возможно, у вас даже есть такая дома с разъемом USB-C, г

Автор: AvaЧтение:2

11

2026-02

Коды для «SpongeBob Tower Defense» на март 2025 года

https://img.hroop.com/uploads/90/174292929767e2fd917ffc6.png

Обновлено 25 марта 2025 года — свежие коды для SpongeBob Tower Defense проверены!Ищете действующие коды для SpongeBob Tower Defense? Вы пришли по адресу! Хотя мы не можем предложить Крабсбургеры, мы предоставляем рабочие коды на двойной опыт, монеты,

Автор: AvaЧтение:2

10

2026-02

Doom: The Dark Ages — Как механики мародеров переосмысляют боевую систему игры

https://img.hroop.com/uploads/99/682736ea5507d.webp

Во время Xbox Developer Direct в начале этого года режиссер Hugo Martin раскрыл, что Doom: The Dark Ages следует философии «стой и сражайся», что является разительным контрастом с бешеными, основанными на движении битвами Doom Eternal. Эта перемена с

Автор: AvaЧтение:2