流媒體戰爭是IGN的流媒體編輯Amelia Emberwing的每週觀點專欄。查看最後一個條目:最後一部手錶:2024年偷走了我心的表演和電影。本專欄在Ted Lasso的前三個賽季都有破壞者。在流媒體服務的不斷發展的景觀中
作者: Ava閱讀:0
Capcom著名動作系列中的最新一期Monster Hunter Wilds終於到達PS5,Xbox系列X/S和PC上。 Wild在其前任Monster Hunter World的成功及其廣闊的冰播擴展的基礎上,Wilds承諾刺激野獸鬥爭冒險。但是,征服這款遊戲需要多長時間?在這裡,我們深入研究了各種IGN團隊成員的經歷,詳細介紹了他們的主要故事,優先事項以及與賽后的參與度。
我花了15個小時的時間才能達到怪物獵人Wilds的競選活動中的榮譽,這標誌著故事的真實結局。這與Monster Hunter Rise有所不同,Monster Hunter Rise在該情節中途發生了第一個信用榜。但是,達到廣告系列的結局僅表示低級的完成。高級等待著大量的附帶任務和更艱鉅的挑戰,確保冒險繼續進行。
我花了15個小時的時間**處理幾乎所有高級任務,以達到我認為真正的殘局。這涉及與所有可用的怪物作戰,在發佈時解鎖所有系統和製作選項,並深入定製藝術武器系統。多虧了Wilds精簡的研磨,我只需要額外的五個小時即可優化我想要的武器和裝甲套件。然而,在其他武器類型和進一步的定制中仍有很多要實現的目標。
在看到“低級”部分的學分後,我大約** 40小時完成了最終的“故事”任務。由於閒置的菜單時間用於創建指南,我的時間可能會有些偏斜。在低級階段,我沒有深入研究Monster Hunter Wild的複雜系統,而是專注於在不重複狩獵的情況下進行可用資源和進步。在很高的排名中,我探索了可選的怪物,並與朋友進行了更多的狩獵,這對於解鎖進一步的故事任務是必不可少的。
我只通過狩獵額外的Ajarakan來升級一次武器,但除此之外,我做了自己的工作,並專注於達到盡頭。理想情況下,我將花費大約60個小時來完善更有效的裝甲和武器套裝。賽后,我仍然渴望從事特有的捕食,釣魚,並完成剩下的六個怪物狩獵副任務,以及其他可選的任務。我的計劃包括針對護身符升級的特定特定怪物,製作不同的裝甲以及嘗試Artian武器。我期待在掌握新武器的同時與朋友一起悠閒地重播這個故事,並享受即將到來的活動任務和標題更新。
完成Monster Hunter Wild的主要故事使我**不到16個小時**,持續時間比預期的要短,尤其是與我在Monster Hunter World玩過的25小時而沒有結束。作為該系列的相對新來者,我發現許多戰鬥更易於管理,儘管Apex Predators構成了輕微的挑戰。遊戲的簡化方法,減少了對基本優勢,製作量身定制的負載和廣泛跟踪的關注,這使旅程更加易於訪問。
故事過場動畫和怪物戰鬥的一致流程表明,怪物獵人的傳統遊戲玩法與西方電影的影響融為一體。儘管這可以迅速得出結論,但可能會在賽后探索該系列的一些核心元素,我渴望進一步深入研究。
我在大約20個小時**中達到了Monster Hunter Wild的最初學分,其中大部分用於可选和側面任務。我還喜歡探索遊戲的世界,發現隱藏的道路,狩獵特有生活,定制菜單並找到最佳的營地。我花了15個小時才能完成所有高級任務**和附帶任務,並遇到了所有可用的怪物。
到目前為止,我在後學位階段記錄了近** 70小時**,與朋友,農業裝飾和追求怪物冠軍進行有趣的狩獵。我對未來的冠軍頭銜更新感到興奮,這將為Wild帶來更多的怪物,從而進一步豐富了我的經驗。
在** 20小時**之後,我在Monster Hunter Wild中獲得了最初的學分,主要關注主要故事,同時偶爾磨損吸引人的裝甲套裝並嘗試各種武器,例如Switch Axe。現在,我的總播放時間為** 65小時**,我認為這並不是真實的目的,因為仍然有許多狩獵怪物和新裝備可以製作。這個故事感覺就像是一個擴展的教程,但是除了康加拉拉以外,我很高興繼續探索和戰鬥,我寧願不再遇到。
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