首頁 新聞 Monster Hunter Wilds持續時間揭示了

Monster Hunter Wilds持續時間揭示了

Apr 22,2025 作者: Ava

Capcom著名動作系列中的最新一期Monster Hunter Wilds終於到達PS5,Xbox系列X/S和PC上。 Wild在其前任Monster Hunter World的成功及其廣闊的冰播擴展的基礎上,Wilds承諾刺激野獸鬥爭冒險。但是,征服這款遊戲需要多長時間?在這裡,我們深入研究了各種IGN團隊成員的經歷,詳細介紹了他們的主要故事,優先事項以及與賽后的參與度。

湯姆·馬克斯(Tom Marks) - 執行評論編輯,遊戲

我花了15個小時的時間才能達到怪物獵人Wilds的競選活動中的榮譽,這標誌著故事的真實結局。這與Monster Hunter Rise有所不同,Monster Hunter Rise在該情節中途發生了第一個信用榜。但是,達到廣告系列的結局僅表示低級的完成。高級等待著大量的附帶任務和更艱鉅的挑戰,確保冒險繼續進行。

我花了15個小時的時間**處理幾乎所有高級任務,以達到我認為真正的殘局。這涉及與所有可用的怪物作戰,在發佈時解鎖所有系統和製作選項,並深入定製藝術武器系統。多虧了Wilds精簡的研磨,我只需要額外的五個小時即可優化我想要的武器和裝甲套件。然而,在其他武器類型和進一步的定制中仍有很多要實現的目標。

Casey Defreitas-指南副編輯

在看到“低級”部分的學分後,我大約** 40小時完成了最終的“故事”任務。由於閒置的菜單時間用於創建指南,我的時間可能會有些偏斜。在低級階段,我沒有深入研究Monster Hunter Wild的複雜系統,而是專注於在不重複狩獵的情況下進行可用資源和進步。在很高的排名中,我探索了可選的怪物,並與朋友進行了更多的狩獵,這對於解鎖進一步的故事任務是必不可少的。

我只通過狩獵額外的Ajarakan來升級一次武器,但除此之外,我做了自己的工作,並專注於達到盡頭。理想情況下,我將花費大約60個小時來完善更有效的裝甲和武器套裝。賽后,我仍然渴望從事特有的捕食,釣魚,並完成剩下的六個怪物狩獵副任務,以及其他可選的任務。我的計劃包括針對護身符升級的特定特定怪物,製作不同的裝甲以及嘗試Artian武器。我期待在掌握新武器的同時與朋友一起悠閒地重播這個故事,並享受即將到來的活動任務和標題更新。

西蒙·卡迪(Simon Cardy) - 高級社論製作人

完成Monster Hunter Wild的主要故事使我**不到16個小時**,持續時間比預期的要短,尤其是與我在Monster Hunter World玩過的25小時而沒有結束。作為該系列的相對新來者,我發現許多戰鬥更易於管理,儘管Apex Predators構成了輕微的挑戰。遊戲的簡化方法,減少了對基本優勢,製作量身定制的負載和廣泛跟踪的關注,這使旅程更加易於訪問。

故事過場動畫和怪物戰鬥的一致流程表明,怪物獵人的傳統遊戲玩法與西方電影的影響融為一體。儘管這可以迅速得出結論,但可能會在賽后探索該系列的一些核心元素,我渴望進一步深入研究。

賈達·格里芬(Jada Griffin) - 社區負責人

我在大約20個小時**中達到了Monster Hunter Wild的最初學分,其中大部分用於可选和側面任務。我還喜歡探索遊戲的世界,發現隱藏的道路,狩獵特有生活,定制菜單並找到最佳的營地。我花了15個小時才能完成所有高級任務**和附帶任務,並遇到了所有可用的怪物。

到目前為止,我在後學位階段記錄了近** 70小時**,與朋友,農業裝飾和追求怪物冠軍進行有趣的狩獵。我對未來的冠軍頭銜更新感到興奮,這將為Wild帶來更多的怪物,從而進一步豐富了我的經驗。

羅尼障礙 - 製片人,嚮導

在** 20小時**之後,我在Monster Hunter Wild中獲得了最初的學分,主要關注主要故事,同時偶爾磨損吸引人的裝甲套裝並嘗試各種武器,例如Switch Axe。現在,我的總播放時間為** 65小時**,我認為這並不是真實的目的,因為仍然有許多狩獵怪物和新裝備可以製作。這個故事感覺就像是一個擴展的教程,但是除了康加拉拉以外,我很高興繼續探索和戰鬥,我寧願不再遇到。

最新文章

06

2026-04

湯瑪斯·沃特祖伊公開全新藝術導向遊戲《請欣賞這幅藝術作品》登陸手機平台

請觀賞這件作品——水鴨(Waterzooi)超現實藝術解謎系列中的令人不安的演化 藝術家兼遊戲設計師湯瑪斯・水鴨(Thomas Waterzooi)那獨特且深具氛圍感的系列最新篇章,《請觀賞這件作品》,已在 2025 年夏季遊戲展 的「開發者之日」活動中正式揭幕。此次作品顛覆了互動的慣常模式:玩家不再被要求「觸碰」藝術,而是被請求凝視——非常專注地凝視。 延續前作《請觸碰這件作品》(2022)與《請觸碰這件作品 2》(2024)所營造的陰森魅力,本作轉向更具心理張力的表現形式,將被動觀看轉化為一

作者: Ava閱讀:4

05

2026-04

《全面混亂》公開Demo與令人毛骨悚然的預告片

https://img.hroop.com/uploads/44/174060376667bf8176abcb6.jpg

作為 Steam Next Fest:2025 年 2 月活動的一部分,恐怖遊戲愛好者現可透過最新推出的試玩版,走進《全面混亂》那令人毛骨悚然的世界。這款遊戲由《Turbo Overkill》的創作靈感發想而成,將 2018 年首次震撼玩家的經典《Doom 2》模組重新詮釋,帶來令人不寒而慄的全新體驗。 遊戲背景設定在荒蕪廢墟中的「綠洲堡」——一座曾經繁榮的礦業城鎮。玩家必須穿梭於鬼影幢幢的街道之間,揭開昔日居民悲慘命運的真相。旅途中,他們將面對噩夢般的怪物,從散落的廢墟中打造粗糙的武器,並直面

作者: Ava閱讀:10

02

2026-04

《地铁跑酷》與《過馬路》揭開驚險跨界合作活動

https://img.hroop.com/uploads/06/174310936867e5bcf8c8f9f.jpg

SYBO 與 Hipster Whale 聯手打造一場意想不到的跨界盛宴。《地鐵狂奔》與《過馬路奇遇記》兩款經典手機遊戲,將在這次動感合作中合體,雙方世界將互相登場,展現獨特魅力。 自 3 月 31 日起,兩款遊戲將同步推出專屬限定內容,包含獨特角色、引人入勝的挑戰關卡,以及創新玩法調整,完美融合兩大世界的核心精神。 這次《地鐵狂奔》x《過馬路奇遇記》跨界合作,究竟有哪些精彩內容? 如果你喜歡在《地鐵狂奔》中閃避列車,或是在《過馬路奇遇記》中帶領雞隻穿越永無止境的車流,那麼這次合作絕對會讓你目不

作者: Ava閱讀:12

31

2026-03

《幕府將軍》第二季設定十年後,科斯莫·賈維斯回歸主演

榮獲廣泛好評的影集《幕府將軍》(Shōgun),憑藉18座艾美獎與4座金球獎的亮眼成績,正式宣布將推出第二季,相關籌備工作正積極推進。根據FX官方新聞稿,飾演飛行員約翰・布萊克索恩(John Blackthorne)的科斯莫・賈維斯(Cosmo Jarvis)已確認回歸第二季,並將同時擔任共同執行製片人。 此外,主角廣瀨鈴(Hiroyuki Sanada)——該劇去年五月在劇集續訂後確認回歸,儘管最初被定位為有限影集——在第一季擔任製片人後,現已升任為執行製片人。第二季預計於2026年1月開拍,

作者: Ava閱讀:13