ニュース 「オブリビオンの影響は、今日でもスカイリムの影響を超えています」

「オブリビオンの影響は、今日でもスカイリムの影響を超えています」

May 25,2025 著者: Joshua

Xbox 360 ERAの周りにいたほとんどのゲーマーに尋ねてください。悪名高い赤い死のリングにもかかわらず、彼らはおそらく数え切れないほどの思い出を共有するでしょう。その中で、 Elder Scrolls IV:Oblivionは、私を含む多くのXbox 360の所有者にとって鮮明に際立っています。当時、私は公式Xboxマガジンで働いていましたが、XboxのElder Scrolls III:MorrowindがXboxで私を捉えていませんでしたが、 OblivionはGet-goからそうしました。当初、次のXboxのローンチタイトルとして計画されていたOblivionは、OXMの複数のカバーストーリーの主題でした。見事なスクリーンショットだけでは、みんなを魅了するのに十分であり、メリーランド州のベセスダの趣のあるロックビルオフィスへの旅行ごとに熱心に志願しました。

忘却を検討する時が来たとき、私はその機会に飛びつきました。当時、排他的なレビューが一般的であり、私はロックビルに戻って、シロディイルの息をのむような世界に没頭して、ベセスダの地下会議室で輝かしい11時間を過ごしました。家に帰る前に、私はXbox 360デバッグキットの近いバージョンであるSubmission Buildに44時間を記録していました。 OXMの私のレビューは、忘却を獲得したのは10人中9.5人中9.5人で、私は今日まで評価しました。このゲームは、ダークブラザーフッド、ユニコーンのような隠れた驚きなど、魅惑的なクエストでいっぱいでした。小売バージョンを受け取ったとき、私は最初からやり直さなければなりませんでしたが、それは私を阻止しませんでした。私は熱心に鳩に戻り、さらに130時間を探索しました。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

6つの画像を表示します

Elder Scrolls IV:Oblivionのリマスターリリースは、私を終わらせません。 Skyrimと一緒に育った若いゲーマーにとって、このリマスターは、 Skyrimが13年以上前にデビューして以来、彼らの最初の「新しい」メインラインのElder Scrollsゲームです。私はそれらにうらやましいです。彼らはまだ何年も離れた長老の巻物VIを待っている間、彼らは忘却を新たに体験することができます。

遊ぶしかし、私は *Oblivion *が2006年3月に私と同じように彼らを打たないかもしれないことを認めるのに十分正直です。それは現在2年前のゲームであり、Bethesdaは20周年を待つのではなく、今それをリリースすることを選択しましたが、他のゲームは *Oblivion *のイノベーションに基づいて構築されました。視覚的には、HD時代の次世代ゲームの基準を間違いなく設定した2006年と同じパンチを詰めません。リマスターはオリジナルよりも良く見えますが、かつてのようにまったく新しいものとして際立っていません。リマスターは、現在のプラットフォームの古いゲームを近代化することを目指しています。これは、ゼロから始まり、最新のタイトルと同じくらい見栄えを良くするように努力しているようなリメイクとは対照的です。
あなたはどのレースを忘却の中でプレーしていますか? -----------------------------------------------------------------------------------------------
回答結果

Elder Scrolls IV:Oblivionは適切なタイミングで適切なゲームでした。 HDテレビのパワーを活用して、オープンワールドゲームの範囲と規模を拡大し、640x480の解像度に慣れたコンソールゲーマーに視覚的なごちそうを提供しました。それは啓示であり、EAがほぼ同時にリリースしたFight Night Round 3はそれ自体が素晴らしいことでしたが、 Oblivionは新しい基準を設定しました。

私の忘却の記憶は豊かで、無限の発見と冒険に満ちています。初めて忘却に着手した人のために、私はメインクエストを急いで忘却の門を迅速に閉鎖するか、最後にそれを保存して、ゲームの世界のすべての隅々を探索することをお勧めします。モローインドから忘却への技術的飛躍は記念碑的であり、長老の巻物6は同様の飛躍をもたらすかもしれませんが、リマスターされた忘却は、元のリリースと同じようにSkyrimとはまったく違いはありません。それにもかかわらず、あなたが最初のタイマーであろうとベテランであろうと、オブリビオンの完全に実現された中世のファンタジーの世界であろうと、その果てしない驚きと冒険は、 Elder Scrollsシリーズで私のお気に入りのままです。最終的に再び現れる前に、リリースが何度も予想されていたとしても、私はそれが戻ってくることに興奮しています。

最新記事

18

2025-09

Hulu + Live TV無料トライアルでNBAファイナルをストリーミング

https://img.hroop.com/uploads/83/68548879b181c.webp

2025年NBAファイナル最新速報:オクラホマシティ・サンダー vs インディアナ・ペイサーズ 両チームとも初優勝を懸けた熱戦が展開中!従来のテレビ放送に加え、配信サービスでも全試合を視聴可能です。NBAファイナル生配信プラットフォームHulu + Live TV が最適な選択肢。ライブスポーツ中継とHuluの豊富なオンデマンドコンテンツを包括的に提供し、ABCで放送されるファイナル全試合を配信しています。 以下に今後の試合日程・配信詳細・Hulu無料トライアル情報を記載します。2025 NB

著者: Joshua読む:0

18

2025-09

ソニック×MTG「Secret Lair」発売に長蛇の列 販売遅延も

マジック:ザ・ギャザリング×ソニック Secret Lair、サーバーダウン即完売ソニックラッシュ:MTGコラボでデジタル大渋滞待望の「Magic: The Gathering × ソニック・ザ・ヘッジホッグ」Secret Lairが今朝リリースされ、予想を超える需要でサーバーがパンク。ファンは延々と続く待機画面と向き合うことに。SEGAの青い忍び足キャラクターたちをフィーチャーしたこの限定コラボ商品は、技術的な問題にもかかわらずあっという間に完売した。過去の大ヒットコラボ実績Wizards o

著者: Joshua読む:1

16

2025-09

マーベルライバルズ シーズン2:安定性向上とメモリ使用量削減を実現

https://img.hroop.com/uploads/26/67f90470672ef.webp

Marvel Rivalsのシーズン2では、ゲームの安定性向上とメモリ負荷軽減のための革新的な機能が導入されます。この機能の仕組みと、今後のイベントやアップデートについてご紹介します。Marvel Rivals:新機能とイベント情報シェーダーコンパイルモード切替機能NetEaseはMarvel Rivalsのパフォーマンス向上とメモリ使用量削減のための実験的機能を導入します。4月30日、Marvel RivalsはTwitter(X)で、特にRAMが少ないプレイヤーやFPS問題を経験しているプレ

著者: Joshua読む:1

16

2025-09

Silksong発売説が現実味を帯びる

https://img.hroop.com/uploads/21/68403560299a6.webp

『Hollow Knight: Silksong(ホロウナイト:シルクソング)』がSteamバックエンドの更新をきっかけに、サプライズリリースの可能性に関する新たな憶測を呼んでいます。この最新動向が意味する内容と、コミュニティの反応について解説します。 ホロウナイト・シルクソング リリースに関する憶測が活発化 Steamデータベースに15ヶ月ぶりの更新TwitterユーザーのWario64が指摘したように、6月3日にSteamDBの「パッケージ」セクションが更新され、『Hollow Kn

著者: Joshua読む:2