ニュース 「オブリビオンの影響は、今日でもスカイリムの影響を超えています」

「オブリビオンの影響は、今日でもスカイリムの影響を超えています」

May 25,2025 著者: Joshua

Xbox 360 ERAの周りにいたほとんどのゲーマーに尋ねてください。悪名高い赤い死のリングにもかかわらず、彼らはおそらく数え切れないほどの思い出を共有するでしょう。その中で、 Elder Scrolls IV:Oblivionは、私を含む多くのXbox 360の所有者にとって鮮明に際立っています。当時、私は公式Xboxマガジンで働いていましたが、XboxのElder Scrolls III:MorrowindがXboxで私を捉えていませんでしたが、 OblivionはGet-goからそうしました。当初、次のXboxのローンチタイトルとして計画されていたOblivionは、OXMの複数のカバーストーリーの主題でした。見事なスクリーンショットだけでは、みんなを魅了するのに十分であり、メリーランド州のベセスダの趣のあるロックビルオフィスへの旅行ごとに熱心に志願しました。

忘却を検討する時が来たとき、私はその機会に飛びつきました。当時、排他的なレビューが一般的であり、私はロックビルに戻って、シロディイルの息をのむような世界に没頭して、ベセスダの地下会議室で輝かしい11時間を過ごしました。家に帰る前に、私はXbox 360デバッグキットの近いバージョンであるSubmission Buildに44時間を記録していました。 OXMの私のレビューは、忘却を獲得したのは10人中9.5人中9.5人で、私は今日まで評価しました。このゲームは、ダークブラザーフッド、ユニコーンのような隠れた驚きなど、魅惑的なクエストでいっぱいでした。小売バージョンを受け取ったとき、私は最初からやり直さなければなりませんでしたが、それは私を阻止しませんでした。私は熱心に鳩に戻り、さらに130時間を探索しました。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

6つの画像を表示します

Elder Scrolls IV:Oblivionのリマスターリリースは、私を終わらせません。 Skyrimと一緒に育った若いゲーマーにとって、このリマスターは、 Skyrimが13年以上前にデビューして以来、彼らの最初の「新しい」メインラインのElder Scrollsゲームです。私はそれらにうらやましいです。彼らはまだ何年も離れた長老の巻物VIを待っている間、彼らは忘却を新たに体験することができます。

遊ぶしかし、私は *Oblivion *が2006年3月に私と同じように彼らを打たないかもしれないことを認めるのに十分正直です。それは現在2年前のゲームであり、Bethesdaは20周年を待つのではなく、今それをリリースすることを選択しましたが、他のゲームは *Oblivion *のイノベーションに基づいて構築されました。視覚的には、HD時代の次世代ゲームの基準を間違いなく設定した2006年と同じパンチを詰めません。リマスターはオリジナルよりも良く見えますが、かつてのようにまったく新しいものとして際立っていません。リマスターは、現在のプラットフォームの古いゲームを近代化することを目指しています。これは、ゼロから始まり、最新のタイトルと同じくらい見栄えを良くするように努力しているようなリメイクとは対照的です。
あなたはどのレースを忘却の中でプレーしていますか? -----------------------------------------------------------------------------------------------
回答結果

Elder Scrolls IV:Oblivionは適切なタイミングで適切なゲームでした。 HDテレビのパワーを活用して、オープンワールドゲームの範囲と規模を拡大し、640x480の解像度に慣れたコンソールゲーマーに視覚的なごちそうを提供しました。それは啓示であり、EAがほぼ同時にリリースしたFight Night Round 3はそれ自体が素晴らしいことでしたが、 Oblivionは新しい基準を設定しました。

私の忘却の記憶は豊かで、無限の発見と冒険に満ちています。初めて忘却に着手した人のために、私はメインクエストを急いで忘却の門を迅速に閉鎖するか、最後にそれを保存して、ゲームの世界のすべての隅々を探索することをお勧めします。モローインドから忘却への技術的飛躍は記念碑的であり、長老の巻物6は同様の飛躍をもたらすかもしれませんが、リマスターされた忘却は、元のリリースと同じようにSkyrimとはまったく違いはありません。それにもかかわらず、あなたが最初のタイマーであろうとベテランであろうと、オブリビオンの完全に実現された中世のファンタジーの世界であろうと、その果てしない驚きと冒険は、 Elder Scrollsシリーズで私のお気に入りのままです。最終的に再び現れる前に、リリースが何度も予想されていたとしても、私はそれが戻ってくることに興奮しています。

最新記事

11

2026-05

『ヒーローテイル・アイドルRPG』冒険を始めるための初心者ガイド

https://img.hroop.com/uploads/34/68066bc446649.webp

Hero Tale – アイドルRPGHero Tale – アイドルRPG は、戦略的なバトル、キャラクター育成、そして豊かなストーリーテリングを組み合わせた魅力的なアイドルRPGです。ジャンル初心者の方でも熟練プレイヤーの方でも、誰もが楽しめる内容となっています。Hero Tale で成功するための鍵は、キャラクターを効率的にレベルアップさせ、リソースを管理し、戦略を立てることにあります。このガイドでは、ゲームの基礎知識、必須のヒント、そして強力なチームを構築してゲーム内の課題を克服するのに

著者: Joshua読む:3

10

2026-05

『SMITE 2』ついに発表!新ゲームの世界へようこそ

https://img.hroop.com/uploads/78/689bffcd38a2d.webp

SMITE 2は、Hi-Rez Studiosが伝説的なMOBAフランチャイズを成功裡に進化させた作品です。最新ゲームプレイのアップデート、神々の追加、そしてこの壮大な戦場を形作る戦略的強化についてご紹介します。← SMITE 2ハブに戻るSMITE 2 ニュース2025年8月13日⚫︎ OB16アップデートで、整備されたメカニクスを持つヤヌスが復活しました。彼の受動能力は現在2回スタックし、閾値(Threshold)は魔法防御を無視します。また、グローバルな究極技がポータル追放中に発動するよう

著者: Joshua読む:5

10

2026-05

エリシア:星の堕天、モバイルオープンワールド戦闘で登場

https://img.hroop.com/uploads/94/683bec7ab47fd.webp

6つのユニークな地域に広がる広大なオープンドメインを探索し、各エリアにはクエストや秘密、そして危険な元素イベントが溢れている7つの異なる派閥と6つの戦闘ロールからパーソナライズされたチームを組み編成し、リアルタイムの戦略的対決をマスターするアイドル報酬を集め、シーズンイベントに参加しよう。定期的なアップデートにより、アンロックできる限定コンテンツも登場『エリシア:アストラルフォール』はiOSとAndroid向けの新作オープンワールドファンタジーRPGで、光と闇の delicate なバランスが崩

著者: Joshua読む:9

08

2026-05

ハーレイ・クイン&ポイズンアイビー:TVで最高の2人

この記事には『ハーレイ・クインシーズン5』の軽いネタバレが含まれています。

著者: Joshua読む:10