소식 "Oblivion의 영향은 오늘도 Skyrim을 능가합니다."

"Oblivion의 영향은 오늘도 Skyrim을 능가합니다."

May 25,2025 작가: Joshua

Xbox 360 시대를 위해 주변에 있던 대부분의 게이머에게 물어보고 악명 높은 붉은 고리에도 불구하고 그들은 수많은 추억을 공유 할 것입니다. 그 중에서, Elder Scrolls IV : Oblivion은 나 자신을 포함하여 많은 Xbox 360 소유자에게 생생하게 두드러집니다. 당시 나는 공식 Xbox 잡지에서 일했고, Elder Scrolls III : Xbox의 Morrowind가 나를 사로 잡지 못했지만, Oblivion은 그 자리에서 그렇게했습니다. 처음에 다음 Xbox의 런칭 타이틀로 계획된 Oblivion은 OXM에서 여러 커버 스토리의 주제였습니다. 놀라운 스크린 샷만으로도 모든 사람을 사로 잡기에 충분했고, 나는 베데스다의 기이 한 록빌 (Bethesda)의 기이 한 록빌 (Rockville)으로 여행을 간절히 자원 봉사했습니다.

망각을 검토 할 시간이되었을 때, 나는 기회에 뛰어 들었다. 그 당시 독점적 인 리뷰가 흔했고, 나는 Rockville에서 나 자신을 다시 발견하여 Bethesda 지하실 회의실에서 4 번의 영광스러운 11 시간을 소비하여 숨막히는 사이로 디일의 세계에 몰두했습니다. 집으로 향하기 전에 Xbox 360 디버그 키트의 근거리 버전 인 제출 빌드에 44 시간을 기록했습니다. OXM에 대한 저의 리뷰는 10 명 중 9.5 명을 잘 알고있는 Oblivion을 득점했습니다. 이 게임은 Dark Brotherhood, Unicorn과 같은 숨겨진 놀라움 등과 같은 매력적인 퀘스트로 가득 차있었습니다. 소매 버전을 받으면 다시 시작해야했지만 저를 막지 못했습니다. 나는 열심히 다시 돌아와서 130 시간을 탐험했다.

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷

6 개의 이미지를 봅니다

장로 스크롤 IV : Oblivion 의 리마스터 된 석방은 나를 끝까지 흥분시킵니다. Skyrim 과 함께 자란 젊은 게이머들 에게이 리마스터는 13 년 전에 Skyrim이 데뷔 한 이래 첫 번째 "새로운"Mainline Elder Scrolls 게임입니다. 나는 그들을 부러워한다. 그들은 여전히 ​​몇 년이 지났던 장로 스크롤 VI를 기다리는 동안, 그들은 망각을 경험하게됩니다.

놀다 그러나 나는 *Oblivion *이 2006 년 3 월에 나와 같은 방식으로 그들을 때리지 않을 수도 있다는 것을 인정할만큼 정직합니다. 지금은 2 년 된 게임이었고, Bethesda는 20 주년을 기다리는 대신 지금 그것을 발표하기로 결정했지만, 다른 게임은 Bethesda의 Fallout 3 *, *, *, and *, and *, *and *, *and *and *, *, *skyrim *, *skyrim *을 포함한 *Oblivion *의 혁신을 구축했습니다. 시각적으로, 그것은 HD 시대에 차세대 게임의 표준을 설정했을 때 2006 년과 같은 펀치를 포장하지 않습니다. 리마스터는 원본보다 더 좋아 보이지만 한 번했던 방식에서 완전히 새로운 것으로 눈에 띄지 않습니다. 리마스터는 *Resident Evil *과 같은 리메이크와 달리 현재 플랫폼의 이전 게임을 현대화하는 것을 목표로하며, 이는 처음부터 시작하여 최신 타이틀만큼 좋아 보이도록 노력합니다.
당신은 어떤 경주에서 망각에서 뛰고 있습니까? -----------------------------------------------
답변 결과

Elder Scrolls IV : Oblivion은 적시에 적절한 게임이었습니다. HD 텔레비전의 힘을 활용하여 오픈 월드 게임의 범위와 규모를 확장하여 640x480 해상도에 익숙한 콘솔 게이머에게 시각적 잔치를 제공했습니다. 그것은 계시였으며, ​​EA가 EA가 발표 한 Night Round 3 3이 그 자체로 놀랍게도 새로운 표준을 설정했습니다.

망각 에 대한 나의 기억은 풍부하고 끝없는 발견과 모험으로 가득 차 있습니다. 처음으로 망각 에 착수하는 사람들을 위해, 나는 메인 퀘스트를 통해 망각 문을 신속하게 닫거나 게임 세계의 구석 구석 구석을 탐험하기 위해 마지막으로 저장하는 것이 좋습니다. Morrowind 에서 망각 으로의 기술적 인 도약은 기념비적이었고, 장로 Scrolls 6도 비슷한 도약을 가져올 수 있지만, Remastered Oblivion은 원래 릴리스에서와 같이 Skyrim 과는 크게 다르지 않을 것입니다. 그럼에도 불구하고, 당신이 첫 타이머이든 베테랑이든, Oblivion 의 완전히 실현 된 중세 판타지 세계와 끝없는 놀라움과 모험은 Elder Scrolls 시리즈에서 내가 가장 좋아하는 것으로 남아 있습니다. 릴리스가 마침내 다시 나타나기 전에 여러 번 출시 될 것으로 예상 되더라도 돌아 왔습니다.

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