询问大多数参加Xbox 360时代的游戏玩家,尽管臭名昭著的死亡戒指,但他们可能会分享无数的美好回忆。其中,上古卷轴IV:Oblivion 对于包括我自己在内的许多Xbox 360所有者生动地脱颖而出。那时,我曾在Xbox官方杂志工作,而《上古卷轴III:Xbox上的Morrowind》 并没有完全抓住我,但Oblivion 从一开始就这样做了。最初计划作为下一个Xbox的发布冠军, Oblivion 是OXM多个封面故事的主题。仅凭令人惊叹的屏幕截图就足以吸引所有人,我热切地在每次前往贝塞斯达古朴的马里兰州办公室的旅行中自愿参加。
当需要审查遗忘 时,我抓住了这个机会。在那些日子里,独家评论很普遍,我发现自己回到了罗克维尔,在贝塞斯达地下室会议室度过了四个光荣的11小时几天,沉浸在令人叹为观止的Cyrodiil世界中。在回家之前,我已经在提交版本上记录了44小时,这是Xbox 360调试套件上的近决赛版本。我对OXM的评论得分遗忘了 ,当之无愧的9.5在10中,我直到今天就获得了评分。该游戏充满了迷人的任务,例如《黑暗兄弟会》,像独角兽这样的隐藏惊喜等等。收到零售版本后,我不得不重新开始,但这并没有阻止我。我热切地鸽子回去,又花了130个小时的探索。
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重新制作的《上古卷轴IV:遗忘》 的释放使我无休止。对于与Skyrim 一起长大的年轻游戏玩家来说,这款Remaster是自13年前Skyrim 首次亮相以来的首个“新”主线上古卷轴 游戏。我羡慕他们;当他们等待着几年距离的上古卷轴VI 时,他们会重新体验遗忘 。
玩 然而,我很诚实地承认, *遗忘 *可能不会像2006年3月那样对我击中他们。这是一场两年历史的比赛,而贝塞斯达(Bethesda)现在选择发布它,而不是等待20周年纪念日,但其他游戏此后就建立了 *Oblivion *的创新,包括Bethesda的创新,包括Bethesda自己的创新,包括 *fallout 3 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *从视觉上讲,它的打击并不像2006年在高清时代为下一代游戏设定标准时的冲击。重新制作的看起来比原始版本更好,但是它并没有像以前那样脱颖而出。与 *《生化危机》(Resident Evil *)这样的翻拍相比,重新制作旨在为当前平台现代化现代化游戏,这些危机从头开始,努力与最新标题一样好。
您在遗忘中参加哪场比赛? ---------------------------------------------------------- Altmer Argonian Bosmer Breton Dunmer Imperial Khajiit Nord Orc Redguard Answersee结果
上古卷轴IV:遗忘 是正确的比赛。它利用高清电视的力量扩大了开放世界游戏的范围和规模,为习惯于640x480分辨率的游戏机游戏玩家提供了视觉盛宴。这是一个启示,尽管EA大约在同一时间发行的第三轮比赛 本身令人惊叹,但Oblivion 设定了新的标准。
我对遗忘 的记忆是丰富的,充满了无尽的发现和冒险。对于那些首次开始遗忘的 人,我建议您要么急于迅速关闭遗忘大门,要么将其保存到最后一个探索游戏世界的每个角落和裂缝。从Morrowind 到Oblivion的 技术飞跃是巨大的,尽管Elder Scrolls 6 可能会带来类似的飞跃,但重新制作的Oblivion 与Skyrim 的截然不同。尽管如此,无论您是第一名还是退伍军人, Ollivion 完全实现的中世纪幻想世界以及它无尽的惊喜和冒险仍然是我在《上古卷轴》 系列中的最爱。我很高兴能回来,即使预计发布了很多次之前,它才最终重新出现。