Minecraftの開発者Mojangは、生成的人工知能をゲーム開発プロセスに統合する計画はないと固く述べています。ゲーム開発におけるAIの成長傾向の中で、Call of Duty:Black Ops 6およびMicrosoftのDeveloでのAIに生成された芸術の使用から明らかなことが明らかです
著者: Eric読む:0
PokémonTCGポケットが最初にシーンに当たったとき、メタは選択されたいくつかのデッキに迅速に支配され、1つの特定の戦略がミスティとウォータータイプのポケモンを中心に回転し、すぐに多くのプレイヤーの存在の悩みがかかりました。コインへのデッキの依存は、運が良かったことを考えると、最初から敵を潜在的に圧倒する可能性のある敵を残しました。
3つの拡張を早送りし、メタのシフトを見るのではなく、最新の拡張は、すでに手ごわい霧のデッキを強化するのに役立ちました。これにより、コミュニティの多くの人がイライラし、ゲームの競争力のある景観の多様性を切望しています。
サポーターカードであるMistyは、プレイヤーが尾に着地するまで水型のポケモンとフリップコインを選択し、各頭の水型エネルギーをひっくり返すことができます。このメカニックは、エネルギーのゼロのアタッチメントから、ゲームを変えるエネルギーの急増まで、敵が防御を行う前に最初のターンの勝利や衝撃的なカードをパワーアップできるようにすることができる、エネルギーを変えるエネルギーの急増に至るまで、大幅に変化する可能性があります。
その後の拡張は、Mistyの影響を増幅しただけです。神話上の島はVaporeonを導入し、水型間のエネルギーの再分配を可能にしましたが、時空のスマックダウンはマナフィをもたらし、ボードの水エネルギーをさらに増加させました。これらの拡張は、パルキアExやギャラドスExのような強力な水型ポケモンも導入し、複数の拡張にわたって水デッキの優位性を固めました。
最新の拡張であるTriumphant Lightは、水型エネルギーを取り付けて各ポケモンから40のダメージを癒す新しいサポーターカードであるイリダと複雑な別の層を追加しました。この追加により、伝統的に牧草型デッキが支配されていた治癒ダイナミクスがシフトし、Misty、Manaphy、Vaporeonなどのカードによって促進される適切なエネルギー分布で水デッキがカムバックをステージングできるようになりました。
一部の専門家は、ゲームの開発者であるデナがイリダに、限られた20カードデッキにどのサポーターを含めるかについて戦略的な選択をするようにプレイヤーに強制するように紹介したことを示唆しています。しかし、精通したデッキビルダーは、ミスティとイリダの両方を取り入れる方法を見つけて、デッキの強さを維持しています。
プレイヤーが5つの連続した試合を獲得するためにゴールドプロファイルバッジのような報酬を獲得できる地平線上の主要なイベントで、水デッキの有病率はさらに顕著になると予想されます。このような勝利連勝を達成するという課題は、特にコインフリップとイリダのような回復オプションを活用してエッジを維持できるデッキに対して困難です。
メタの現在の状態を考えると、プレイヤーは、今後のイベントやそれ以降で効果的に競争するために、ウォーターデッキ戦略を自分で採用することが有利になるかもしれません。
18
2025-04
18
2025-04