Quando o Pocket Pocket Pokémon TCG entrou em cena pela primeira vez, a meta foi rapidamente dominada por alguns decks selecionados, com uma estratégia específica girando em torno de Pokémon Misty e do tipo água rapidamente se tornando a despedida da existência de muitos jogadores. A dependência do deck de moedas vira para que potencialmente domine os oponentes desde o início deixou um sabor azedo, dada a sua natureza baseada na sorte.
Avançando rapidamente através de três expansões e, em vez de ver uma mudança na meta, a última expansão serviu apenas para reforçar os já formidáveis decks enevoados. Isso deixou muitos na comunidade frustrados e ansiando por alguma variedade no cenário competitivo do jogo.
Misty, uma carta de apoiadores, permite que os jogadores selecionem um Pokémon do tipo água e as moedas virar até que caam em caudas, conectando uma energia do tipo água para cada cabeça virada. Esse mecânico pode levar a resultados muito variados, desde zero acessórios de energia a uma onda de energia que muda o jogo que pode permitir uma vitória de primeira vez ou aumentar as cartas de alto impacto antes que os oponentes possam montar uma defesa.
As expansões subsequentes apenas amplificaram o impacto de Misty. A ilha mítica introduziu o Vaporeon, permitindo a redistribuição de energia entre os tipos de água, enquanto o Space-Time Smackdown trouxe o Manaphy, aumentando ainda mais a energia da água no conselho. Essas expansões também introduziram poderosos Pokémon do tipo água como Palkia Ex e Gyarados ex, cimentando o domínio dos decks de água em várias expansões.
A mais recente expansão, Triumphant Light , adicionou outra camada de complexidade com a Irida, uma nova carta de apoiadores que cura 40 danos de cada Pokémon com energia do tipo água anexada. Essa adição mudou a dinâmica de cura tradicionalmente dominada por decks do tipo grama, permitindo que os decks de água encenassem retornos com a distribuição de energia certa facilitada por cartões como Misty, Manaphy e Vaporeon.
Alguns especialistas sugerem que Dena, desenvolvedor do jogo, apresentou a Irida para forçar os jogadores a fazer escolhas estratégicas sobre quais apoiadores incluirem em seus decks limitados de 20 card. No entanto, os construtores de decks escavados encontraram maneiras de incorporar Misty e Irida, mantendo a força do baralho.
Com um grande evento no horizonte, onde os jogadores podem ganhar recompensas como um crachá de perfil de ouro por vencer cinco partidas consecutivas, a prevalência de decks de água deve ser ainda mais pronunciada. O desafio de alcançar uma sequência de vitórias é assustadora, especialmente contra decks que podem alavancar os galhos de moedas e as opções de recuperação como a Irida para manter sua vantagem.
Dado o estado atual da meta, os jogadores podem achar vantajoso adotar uma estratégia de deck de água para competir efetivamente nos próximos eventos e além.