ジェームズ・ガンは最近、記者へのプレゼンテーション中にDCUの最新情報を提供し、スーパーマンに続いて次の監督プロジェクトをすでにスクリプトしていることを明らかにしました。特定の映画を開示していないにもかかわらず、Gunnの忙しいスケジュールは、Supermの後まで発表を聞かないことを示唆しています
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Will Wright の新しい AI を活用したライフ シム、Proxi の詳細が明らかに
ザ・シムズの作者、ウィル・ライト氏は最近、BreakthroughT1D との Twitch ライブストリームで、新作 AI ライフ シミュレーション ゲーム Proxi についてさらなる洞察を共有しました。 2018 年に初めて発表された Proxi は、最近のティーザーが公開されるまで比較的謎に包まれたままでした。 このライブストリームでは、ゲームの仕組みと核となるコンセプトをより実質的に垣間見ることができました。
BreakthroughT1D は 1 型糖尿病研究に特化した主要組織で、Twitch チャンネルを使用してゲーム コミュニティと協力して資金調達を行っています。 彼らの「Dev Diaries」シリーズはゲーム開発者へのインタビューを特集しており、ウィル・ライトの出演によりProxiに関する貴重な情報が提供されました。
Proxi の中心となるのは、個人の思い出の革新的な使用です。プレイヤーは自分の思い出をテキストとして入力すると、ゲームがそれをアニメーションのシーンに変換します。これらのシーンは、より正確に表現するためにゲーム内アセットを使用してカスタマイズできます。 追加された各メモリ (「mem」) がゲームの AI をトレーニングし、プレイヤーの「心の世界」、つまり記憶が相互接続された六角形として視覚化される 3D 環境を拡張します。
この心の世界には、思い出が追加されるにつれて、友人や家族を表す「プロキシ」が追加されます。思い出は時系列に整理され、プロキシにリンクされ、文脈と関係する個人が反映されます。 興味深いことに、これらのプロキシは、Minecraft や Roblox などの他のゲームの世界にエクスポートすることもできます。
ライト氏は、非常に個人的な体験を生み出すことにゲームが重点を置いていると強調しました。 彼はプレイヤー中心のデザインの重要性を強調し、「プレイヤーのナルシシズムを過大評価して間違ったゲームデザイナーはいない」と述べ、笑いながらこう付け加えた。いいね。」
Proxi は現在、Gallium Studio の Web サイトで紹介されており、プラットフォームの発表は間もなく行われる予定です。
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