Heim Nachricht Neueste Sims-Entwickler: Proxi-Gameplay enthüllt

Neueste Sims-Entwickler: Proxi-Gameplay enthüllt

Jan 06,2025 Autor: Michael

Will Wrights neuer KI-gestützter Lebenssimulator Proxi enthüllt weitere Details

Proxi, The Sims Creator's New Game, Has More Details Revealed

Der Schöpfer von Die Sims, Will Wright, gab kürzlich während eines Twitch-Livestreams mit BreakthroughT1D weitere Einblicke in sein kommendes KI-Lebenssimulationsspiel Proxi. Proxi wurde ursprünglich im Jahr 2018 angekündigt und blieb bis zu einem kürzlichen Teaser relativ geheimnisvoll. Dieser Livestream bot einen umfassenderen Einblick in die Spielmechanik und das Kernkonzept.

BreakthroughT1D, eine führende Organisation, die sich der Typ-1-Diabetes-Forschung widmet, nutzt seinen Twitch-Kanal, um mit der Gaming-Community bei der Mittelbeschaffung zusammenzuarbeiten. Ihre „Dev Diaries“-Reihe enthält Interviews mit Spieleentwicklern und Will Wrights Auftritt lieferte wertvolle Informationen über Proxi.

Proxi, The Sims Creator's New Game, Has More Details Revealed

Im Mittelpunkt von Proxi steht die innovative Nutzung persönlicher Erinnerungen. Die Spieler geben ihre Erinnerungen als Text ein und das Spiel wandelt sie in animierte Szenen um. Für eine genauere Darstellung können diese Szenen mithilfe von In-Game-Assets angepasst werden. Jeder hinzugefügte Speicher („mem“) trainiert die KI des Spiels und erweitert die „Gedankenwelt“ des Spielers – eine 3D-Umgebung, in der Erinnerungen als miteinander verbundene Sechsecke visualisiert werden.

Diese Gedankenwelt füllt sich mit „Stellvertretern“, die Freunde und Familie repräsentieren, während weitere Erinnerungen hinzugefügt werden. Erinnerungen werden chronologisch geordnet und mit Stellvertretern verknüpft, die den Kontext und die beteiligten Personen widerspiegeln. Interessanterweise können diese Proxies sogar in andere Spielwelten exportiert werden, wie zum Beispiel Minecraft und Roblox.

Wright betonte den Fokus des Spiels darauf, ein zutiefst persönliches Erlebnis zu schaffen. Er betonte die Bedeutung eines spielerzentrierten Designs und erklärte, dass „kein Spieledesigner jemals einen Fehler gemacht hat, indem er den Narzissmus seiner Spieler überschätzt hat“, und fügte lachend hinzu: „Je mehr ich ein Spiel über dich machen kann, desto mehr wirst du tun.“ gefällt mir.“

Proxi wird jetzt auf der Website von Gallium Studio vorgestellt, Plattformankündigungen werden in Kürze erwartet.

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